第一百一十六章 如意神兵
看到大家在書評區提出的武功,還不太夠用啊,而且有些我不熟悉,很難運用上。
齊天大聖的兵器都給了許溪,大家好歹也該給許溪鼓氣加油,所以,月票和訂閱就是最佳動力了!重一百三十斤,重量負荷百分之五十,破損值上限為3A……
許溪狂喜,但如意金箍棒後麵括弧中的“假”字,令他大感泄氣。A級如意金箍棒,許溪無奈,為什麽不是S級呢!
令許溪尤為泄氣的是一百三十斤的重量,以及五成的負荷。重量負荷是一些重裝備和兵器特有的屬性,百分之五十的負荷,即是一百三十斤的重量,許溪在戰鬥中隻會受到六十五斤的重量影響。
破損值是裝備必備的屬性,絕大部分裝備都有損壞的時候,這破損值就是裝備的破損數據體現。其實玩家大都不太清楚這破損值的詳細計算公式,但可以肯定的是,一件普通裝備的破損值通常都隻是上浮一級,甚至同級!
亦就是說,在不計內力及招式傷害的情況下,普通的A級裝備很可能會被2A級的裝備在連續互撞多少下之後即毀掉,在同級的裝備之間,在連續碰撞多次之後,也會損毀。而一旦超過上限,則隨時可能損毀。
好一些的裝備,則可以抵抗高一級的裝備多次撞擊。如意金箍棒能有兩級的上浮空間,其實已是一些絕頂神兵才有的屬性。
說起來,沒有玩家能詳細計算出裝備的損毀公式。不過,通常情況下,一個內力S級的高手用S級地兵器使出S級招式。一旦與內力及招式和兵器都隻有A級的高手發生一次兵器碰撞,絕對會一碰就毀。畢竟,一個大級之間的差距是比較難以彌補的。
不過,要是隻有A級到2A級這樣細微的差距,其實是不容易發生兵器在戰鬥中損毀的事。
值得一提的是,某些絕學地配屬裝備破損值會遠遠高出普通裝備,除非出現等級差距太大的戰鬥。很少會出現裝備損毀的事。當然,除非3S級裝備,否則用久了,總會有破損的,這時,生活玩家的技能就有作用了。