首頁 網遊之無須英雄

遊戲介紹

第1卷 正文相關 遊戲介紹

1、遊戲由智腦控製,一切和現實均無二致。遊戲裏的NPC不是呆板的隻會照本宣科,根據已經編好的腳本說話行為。每個NPC都有自己的智能,可以dú?lì的行為。玩家根本不會覺察到自己遇見的是NPC。當然,在相關的心理專家的建議下,遊戲降低了仿真程度,保留了傳統網遊的屬xìng版,任務欄,信息發送等模塊,隻為了不讓玩家患上虛擬網遊綜合症。?

2、人物係統??魔幻世界中的人物分為三種:玩家、怪物、NPC。玩家不用多說。怪物是在地圖上,供玩家們殺怪練級的;NPC與真人基本相同,可以穿梭在各個地圖上,不像怪物一樣會受到地圖的限製。三種人物都可以升級,都可以轉生,都可以使用藥物,都可以穿裝備,都可以帶寵物等等。區分玩家與NPC隻要發過去加為好友請求便可以。?

3、屬xìng係統??任務屬xìng分為自然屬xìng和屬xìng。前者為魔力等,後者為生命等。還有基本不可更改的隱藏屬xìng,幸運,魅力,悟xìng。人物升級後獲得的屬xìng點,可以用來加點以增加生命等屬xìng。自然屬xìng一般不可增長。人物每升一級獲得五點的屬xìng點。?

4、死亡懲罰??玩家死亡一次轉生次數減少一次,等級也相應降到下一個轉生次數對應的最高等級。也就是說,如果你299級經驗99。999999999~~%,隻要死一次,等級立刻變為249級99。999999999~~%。等級200級以下的死亡一次降一級。物品隨機掉落。理論上來說,幸運越高,掉率越小。怪物和NPC死亡一次一切歸零,化為數據流。怪物的話會另有刷新。而NPC,如果不是有特殊任務的話,基本上算是死亡。?

5、職業技能係統??玩家的職業沒有限製,所謂的戰士,魔法師之類,僅僅是一個稱號,拿到一個勳章以證明身份而已。如果你夠耐心的話,可以把每個職業的技能都學會,把每個職業的勳章都拿到。每個國家都有自己獨特的職業,如華夏的俠客、劍仙、仙人;倭國的忍者、yīn陽師,甚至還有奧特曼;歐洲的吸血鬼、狼人;美國的蜘蛛俠、超人等等。技能上分為戰鬥技能和非戰鬥技能,都是你想學多少,就學多少。戰鬥技能的等級無上限,但是到了5級以後就十分難升了。按照估計,需要經驗最少的技能法師的什麽火球,水球,冰刺等等,戰士的基本一擊之類的要練到10級需要出手10億次,要練到100級,需要出手10000億次!!生活技能分為初級,中級,高級,大師級,傳說級,仙級,神級,以及傳說中的聖級。而技能本身又分為初級,中級,高級,大師級,傳說級,仙級,神級,以及傳說中的聖級。等級越高,升級越困難。生活技能有兩種方式。一是直接使用技能,可以保證成功率,還會有加成,而且方便快速;一是玩家不用技能,自己親手製作,jīng雕細琢,雖然耗時,但是獲得的物品屬xìng更優。?