首頁 網遊之死亡召

第106章 有間賣場

第一百零六章:有間賣場??下線,夜已經深了,明月高懸,月光照在落地玻璃上,仿佛下了一層白霜。?

第二天中午,我再次上線。老莫已經完成了後續的清算分成,銀行貸款也全部還清。拋貨價格在1.95~2.0之間,兌換價格在116~117之間,扣稅、扣分成、扣除貸款的成本,折算之後總盈利超過3700萬。有了這一筆資金,我才算是真正在遊戲中站穩了腳跟。?

成功麽?不,這才剛剛上路而已。?

有了啟動資金,我也開始放開眼界,不再局限於個人力量。?

把錢存進銀行吃利息的,那不是商人而是守財奴,我也沒這種習慣。?

錢能生錢這個道理,我十歲時候就懂得。?

“目前遊戲中開店的時機怎麽樣?”?

莫珂思索一下,道:“總體來說還不算成熟,玩家大多依賴自由交易市場,擺地攤的居多。別的主城有陸續出現過私人商鋪,但都是大工作室對外交易的門麵,自由之城中倒還沒有一家私人店鋪,畢竟三千聲望也是道不小的坎。”?

我點了點頭,看了一眼自己的屬性麵板,聲望3545。?

開店的聲望倒是夠了,可是扣除三千聲望之後,我便又不夠建立公會。轉念一想,自己才二十級,距離“公會時代”還為時尚早,到時候多做幾個任務將聲望補回來便是。?

“開一家店鋪吧,以自由賣場的模式開,將稅額壓到最低,先從係統口裏吃下一塊肉再說。”?

係統的自由交易市場,也無非就是讓玩家自己將貨物遞上交易平台。相對的,私人自由賣場更類似於現實中的商城,雖然經營方式都很類似,但貨物上架的手續費可以調到最低,等店鋪升級之後,抽稅也可調控。商人都是精打細算的,我相信會有很多為了節省幾個銅板而將商品擺在我店鋪的玩家。若是能藉此將品牌打響,最後做成連鎖模式,那更是一條睡著數錢的黃金行當。?