本來綁定位麵這種事情對於很多小隊來說都是大事,就算是一些老牌的中級小隊也非常重視這件事情,要綁定的位麵討論的非常清楚,剖析這個位麵的潛力,查探支線劇情數量,選擇潛力最大,支線劇情數量最多,能獲得好處最大的位麵,盡可能的保證整隻小隊獲得最大的好處。雖然說綁定位麵可以更換,但是每一次更換都需要花費不少的劇情和獎勵點數,一次兩次倒也罷了,但是若是次數太多酒太吃虧了,光是轉換位麵的這些獎勵點數和劇情加起來也能塑造出一個實力不弱的隊員來了。因此不論是那一支小隊都會盡可能認真的挑選要綁定的位麵。
但是楚行空他們的天武隊卻沒有這般煩惱,若是這綁定位麵可以允許大家綁定自己第一次進入的位麵倒也還會有些麻煩,但是偏偏這綁定位麵隻能綁定小隊成立後所經曆過的位麵,因此楚行空他們能夠進行選擇的項目也就不多了,一大半都被排除在了外麵,從楚行空他們小隊成立到現在,雖然晉級速度很快,成就了中級小隊,但是說實在的他們經曆的世界隻有三個。
一是楚行空他們小隊成立時候經曆的那個叫做勇敢的心的位麵,這個位麵也算是有不少的秘密,潛力不可謂不強大,就從這個位麵曾經擁有巨龍來看就能猜出八成也會有別的魔法生物,甚至有可能找的出還活著的巨龍甚至是遠古諸神也說不定。如果楚行空他們用心挖掘未嚐不能挖掘出一個絢爛的魔法文明來,而且那是一個完整的世界,必然會有別的神話起源之類的地方,說不定還能獲得別的好處。但是這個位麵的缺點就在於魔法文明已經過去太久了,基本上沒什麽人知道了,要把一個失落良久的文明找出來可不容易。而且誰也說不準這個位麵到底還能不能找出太多的好處來,說到底,這個位麵的可變性太大,不好掌握。