55、危機
根據焰華 online的規定,惡意PK一次將會被扣除5點善惡值,惡意PK新手,複活點堵殺玩家將被扣除善惡值20點並由係統強製進入麻痹狀態。
雖然規定不錯,但也存在漏洞。
若是被PK的人不是新手,被圍攻下單憑自己脫不得身,而攻擊的一方又奈何不能置之於死地,又該如何算?5點的善惡值對於遊戲中的第一批玩家來說簡直不算什麽,隻要不將對方殺死,善惡值自然不會出現銳減的情況,如此也就由得他們折騰了。
眼下天白等人遇見的,就是這樣的情況。
圍堵的十幾人將禦神工會的四人分割開來,兔子被三人包圍著堵在大樹下,小六子是個祭司,自然沒什麽威脅,和白菊花一起被五人圍在中央。也許是因為天白身為魔導師的高攻讓人不得不警惕,圍過來的既然有十人之多,內四外六,分為了兩個包圍圈。
誰先出手,誰就是強製開啟了PK程序,若不是特殊情況,一般圍堵的都不會主動出手,呈現給人的,就是相互對峙的場麵。
也許是兔子敏高不好對付,一開始被圍堵的時候就已經被劃上了一刀,進入強製PK狀態,脫不得身。沒有受到攻擊的天白雖然可以就地叫出係統下線,但一來放不下已經進入PK狀態的兔子,二來大同工會挑起的攻城戰將近,這個時候離去,著實不是明智之舉。惹得城裏一幹人等擔心不說,誰知道這群閑到來圍堵人的家夥會不會無聊到就地坐上一天一夜,等他再度上線?
短短十幾秒,思緒卻是幾番輪轉。
“風行箭!”
也就是十幾秒的遲疑,對方的弩手已經發出了三支箭,天白本就敏捷不高,躲閃不及被擦傷手臂,伴隨著-100的數字同時出現的,是進入強製PK的係統提示。
“小六子,白菊花,你們快點下線!!”
至少,這兩人不要再卷進來了。