遊戲中物品和貨幣問題以及背包物品的補充
埃提亞世界中商業類似現實,有固定商人,遊動商人,已經運輸商人等等各色販賣物品的商人組成。
同時由於世界環境問題,大部分地區食品價格和生活必須品非常低廉,因此一個金幣可以保證三口之家在一個星期之內過的非常舒服。比較現實價格以後,一個金幣的現實價值在初期大約相當於100到120RMB左右。但是後麵價格會隨著時間的推移慢慢的變動,所以既定價格並不是完全不變的。
可能有的讀者會覺得遊戲中物品價格有點虛高,因為大部分商品被寫出來的商品都是白色的高級物品,所以才會給人一種價格比較高的樣子。實際上我在設定的時候是直接把遊戲中的市場設定為一個非常開放的物品市場,並沒有購買級別限製,隻要你有錢或者你能使用這件東西,那麽就能夠使用。不過市場雖然開放但是依然還是有限製,玩家不可能在市場上購買到任何煉金,法術,魔導這類裝備。
大部分在商店裏出售的物品都是白色裝備或者灰色裝備,白色裝備裏也有粗製,普通製作品,優秀製品,精工製作等等不同級別,對應的價格也是不同的。如同現實中普通西瓜刀隻要十幾塊,高檔的幾百塊一樣。一把精工鋼劍,哪怕是鋒利級差了0.5,其價格也是相差很多,可能會達到幾十個金幣。遊戲中製約玩家拿起物品隻有倆種,第一是力量,第二是等級階,記住是等階不是等級。一階見習,和三階高級倆者之間在本質上是有差別的。因為玩家在每個等階的時候都有可能獲得專職的機會,從這個職業專職成另一個分支職業或者其他類型的不同職業。(說實話我也不清楚我到底想到了多少個職業,50還是一百。O(╯□╰)o)
遊戲中施法材料也是商品的一部分,雖然是法術物品但是確實對所有施法者開放的,因為很多法術施展都需要一些法術材料。遊戲中法術施展分為三種類型,徒手施法,材料施法以及卷軸施法。法杖法術同屬於徒手施法和材料施法,因為有時候施法者會把自己的法杖作為犧牲品引動更高階的法術。例如書中許飛的奧術炮彈,按照他的階位以見習施法者的資格根本不能使用這種威力達到5階的高等法術,哪怕是刪節版都需要引爆一根魔杖來進行。另外說明一下埃提亞世界中大部分高級法術都是燒錢類的材料施法,而很多徒手施法者想要增強法術威力也會使用一些材料。例如使用火球術的時候撒點火鱗粉能夠加快法術凝聚速度,以及增加一點點法術威力,當然火鱗粉的價格不低。更燒錢點撒點火係魔晶的粉末,再燒錢點直接用火係巨龍的鱗片粉末,不過前提是不被龍族知道。每種粉末價格從幾十銀到幾千金幣不等,而法術材料的價格是不定的,有時候某種材料缺貨會使得價格翻倍上漲。