第五十章 吃虧的開局
馬超和王軍正借著“弧形封鎖”的掩護迅猛的向著任景程等人衝過去,不想剛剛衝到半路,火機的雙火閃就突然啞了火,反倒是眼前不遠處飛出一群好似被激怒的黃蜂般的子彈,帶著尖銳的連片破空之聲朝著他們兩人蜂擁而來。
任景程的這一下“亂射”還真是出乎所有人的預料,他們可想不到輕型槍械專用的“亂射”居然能夠用出和“弧線封鎖”差不多的效果。這倒是多虧了任景程用的是雙槍,使得原本亂射的子彈數目陡然上升了一倍餘,才造成了現今這般出奇的成果。
馬超和王軍此時哪裏還敢繼續前衝,頗有默契的一左一右的“翻滾”避過迎麵而來的子彈,跳到旁邊屋子的外牆後麵各自躲好,一時間連頭都不敢冒出分毫。
攻擊節奏被人打亂,火機心中也微訝,倒不是吃驚孫簡陽的那一槍還未瞄準就能準確向他射出的“音速彈”,畢竟他對孫簡陽有多大本事很了解,他吃驚的還是任景程那一手瀟灑漂亮的“亂射”。
那覆蓋的範圍,刁鑽的角度,超凡的射擊速度,無不讓你大喊一個“讚”字。
“亂射”是個很簡單的戰術技巧,它一不需要瞄準,二不需要什麽標準的射擊態勢,隻要會開槍就能用的出來。可這樣簡單的戰術技巧也最考驗使用者的技術。
“亂射”要用的好首先就要擁有足夠高的射擊速度,另外為了能夠盡量命中目標還需要通過預判來控製射擊的角度,最後則需要能夠讓子彈甩出足夠大的範圍。
這三點都能做的好的人並不多,甚至在職業選手中能做到的也是屈指可數,因為要做的全麵不但需要大量的訓練更重要的是使用者本身的資質。
這就牽扯到了一個手感的問題。WarGame中的玩家繁多,每個人都是按照興趣選擇的角色和武器,至於是否適合自己恐怕沒有人去考慮,包括職業玩家也不是人人玩的都是最適合自己的角色。