第140章 係統公告
總之,陳扣隊不為大環境所動,按照原定計劃繼續向大地圖邊緣推進。
距離狂歡日還有兩天半。隻要他們速度夠快態度夠堅決,應該有機會找到一處偏僻之地,比較安穩的殺上一陣兒了。
掛在個人拍賣頁麵的五萬起步的公會令牌,在經過了初期的試探觀望階段後,價格開始飛漲,沒過幾次競拍就直接漲到了十萬點左右——重複打守護的法子已經在論壇上流傳開了,弄的沸沸揚揚,遊戲裏麵的聰明人可不止陳扣一個。
打過了兩路甚至三路守護的公會扼腕歎息,沒有打過的慶幸不已。像陳扣說的那種不賣令牌賣人頭的買賣也漸次出現……
新區本就熱鬧,一場狂歡盛宴更是將這種熱鬧推升到了一種極限!
雖然買公會令牌打通行證的法子十分奢侈,可玩家也沒辦法。野外boss雖然不少,他們的數量更多!狼多肉少啊!
好好算算吧,一座主城容納玩家二三十萬人,差不多就是七八千支團隊,大多數都是想參與狂歡湊個熱鬧的;可是一個主城外麵的boss有多少呢?
主城地圖半徑平均在八十公裏左右,一隻boss的地盤半徑最少在四公裏,而且常常會多絕不會少。這樣一折算,也就是說,一張主城大地圖上同時在刷的boss數量頂多在四百隻。
乍一看,雖然會苦點累點。七八千支團隊似乎也夠分了嗎?
可不要忘了,boss是分等級的!
20級、25級、30級、35級、40級、45級、50級。哪個等級的都有,雖然說低級boss數量相對多一些,就玩家目前能打的20級boss,數量絕對不超過八十隻!
雖然boss死了之後隔一段時間在另外的地方就會刷新,可是從一個地方趕到另一個地方,走路是需要時間的呀,而且是相當長的時間。
不能拿這些人跟跟陳扣隊的高效率比。