首頁 廢土法則

第142章 越級不是那麽容易的

第142章 越級不是那麽容易的

越級打boss,這五個字,呃……七個字?好吧,三個字四個字母,說起來寫起來容易,真做起來就不是那麽容易了!

重點是越級兩字。

越級boss的速度相信大家已經見識到了,實在已經快到有時候落花滿懷明明感覺到了危機硬是躲不開的程度。

沒辦法,真不是她個人能力的問題,而是她目前操縱的角色到達極限了。除非升級換裝將硬件跟上,否則任她軟件再強也無能為力。

這還隻是速度,更不要說還有血量、防禦、抗性、招架、格擋、閃避、技能以及智能ai這些硬指標,越級boss每一條都數倍於平級boss的難纏。

要知道,於普通玩家而言,見人高三級的平級boss就夠難纏的了……

見人高三級什麽意思?也就是說,20級的boss你得當成23級怪去打,才有正常的輸出屬性不會損失傷害;25級boss那就得當做28級的算,於眼下將將23級的陳扣隊來說著實勉強!

也就幸虧主力輸出是衛不病的召喚,靠技能、靠裝備加了許多級的機械精通之後,一個個小尋路機器人的等級勉強抵平了等級差,若不然任衛不病和落花滿懷操作再好也不敢來的。

其實若真打起來衛不病和落花滿懷倒也不怵,雖然有些攻擊難躲,但是難躲的攻擊絕不會緊挨著,肯定有喘息的機會——若不然普通玩家上這就沒有活路了。官方不會做出那種天怒人怨的設定。

主要是boss的“越戰越勇”狀態——任何boss戰鬥持續時間超過十分鍾便會開始持續狂暴,直到把膽敢冒犯的玩家消滅幹淨。

若不是有這條限製。像落花滿懷、衛不病這般的存在,一些boss完全可以嚐試單挑的。

既然見人大三級,那為什麽不幹脆直接把boss定為23級、28級、33級呢,弄的那麽玄虛?

這就涉及到合理掉落的問題了。