網遊之七界
獵人原本是《七界》裏最不被看好的職業,單秒是射箭,群攻就是散射,良弓難求,所以射程也不會超過三流大學裏男寢和女寢的距離。
現在弓箭手職業會自動增加幾個新技能,如陷阱術,其他職業也是可以挖陷阱的,但弓箭手挖陷阱的速度會因為這個技能而是他們的5-6倍。弓箭手新增了爬樹技能,這個技能很重要,因為之前《七界》裏規定怪物和寵物可以爬樹(在自身會爬樹的前提下,魚是沒理由會爬樹的),但玩家不行。弓箭手就職送火屬性能量箭,這種東西對連真氣都不甚了解的玩家來說威力堪比生化武器。
騎士咱們就不說了,坐騎的加成,攻防皆備,現在有了能量係統騎士也能通過控製能量遠攻,算得上是一個BUG職業了,強大到其他職業玩家齊罵娘。
本就不可或缺至關重要的法師職業,在轉職後的祭司職業上,多出了兩個特殊職業,且祭司職業出於職業特性會更容易掌握能量,成為在騎士之後的第二強大職業。
盜賊職業不是不強,隻是太難練好。盜賊特有潛行技能,首先碰上不太高明的怪物或玩家起碼安全有保障,潛行技能也是探路時必備的技能之一。在刺客這一轉職職業,新增了刺客中級技能隱身術,當然並非自動獲得,隻能通過得到技能書學習。和其他職業相比,刺客另一優勢是必殺技,這是除龍騎士外其他職業都不具備的,成功率有限,不超過5%。這個技能是自動獲得的。
按理說四個職業各有千秋,玩家本不該有什麽不滿,但坐騎係統激發了矛盾。林澈去了係統開設的養馬場,那裏的馬……你不說沒人會懷疑那不是驢。那驢子,跟大狗似的,那騾子,充其量也就是個大大狗。
之前有一些戰士玩家出於好奇參觀了轉職為騎士送的馬,起碼人家那個敢溜出來說是馬而且不會有人懷疑,再看看係統那“驢”,於是大家心裏都不平衡了。