首頁 王格朗的阿拉大陸曆險記

第16章 要戰的話

第十六章 要戰的話

暴風女皇

某款免費遊戲裏的某個職業的最終覺醒形態,拋開這個職業隻能限定女性不談,這個職業的定位就和她的稱號一樣。

招數猛烈,身法迅捷、各種連招被搭配起來華麗至極,尤其是舍棄了極武聖那種至剛至強的破壞力,將柔術發揮到極致之後。

暴風女皇可以完全無縫的控製住任何一種可以被控製住的敵人,被稱為最強控場職業,有一個裝備等級都最頂級的暴風女皇存在,隊伍裏其他人的存在感都會被降低到極其低下的程度。

當她出手之後,小隊成員就可以看著暴風女皇用著各種手段把一個可以被控製的敵人來來回回的摔來摔去。

一直到那個敵人死去,都沒有任何還手的餘地。

就跟所有玩家在接受職業任務裏NPC說的一樣

“真正的戰鬥,是對武道最終極的詮釋。一旦抓住機會,就要對敵人進行狂風驟雨般地攻擊,絕不能給對方任何喘息的機會,任何的失誤都將讓你陷入萬劫不複的境地。”

對戰鬥理念的不同,也造就了遊戲裏代表“剛拳”的極武聖玩家和與代表“柔拳”的暴風女皇各種不對付。

無論暴風女皇們是如何表演華麗的一人控場,全隊打牌的情景,看見這一幕的極武聖都會很不以為然的撇撇嘴,用出一招極武霸皇拳打出9999999點極限傷害後說道:

“玩的開心吧,看你遇到不能控製的敵人咋辦。”

沒錯,暴風女皇最大的優勢就是無縫控場,最大的劣勢也同樣在此。

因為遊戲設定的原因,並不是所有的敵人都可以被控製,而每次暴風女皇們遇到這個問題,自身的存在感立刻會跟隊友顛倒過來。

除了能貢獻一點不弱,但絕對比不上極武聖那樣追求居爾一拳的傷害之外,幾乎就是一個打醬油的存在。