第九章 炫酷的遊戲頭盔
李翎用意識點在了左邊的頭盔上,同樣得到了一連串的信息。
……頭盔前麵的墨色擋板可以反射出從頭盔上發出的光芒,從而形成如夢如幻的神秘圖案。
兩側的細孔是用於模擬聲音所用,可以產生遠近不同的音效。
內側的不同圓弧,是接收並反射腦電波所用的,從而讓人能夠正常的操作遊戲中的人物,並接收遊戲中所產生的不同感知。
頭盔內部最多的零件,卻是用於自毀的結構,一旦這枚頭盔被打開,不管是用何種方法打開的,這頭盔內部都會立馬變成一團漿糊。
而最關鍵之處在於這個頭盔有著兩個模式,這兩個模式被李翎命名為百分之六十模擬程度與百分之百模擬程度。
百分之六十模擬程度,便是運用頭盔本身的視覺、音響效果,從而控製遊戲中的人物。
而百分之百模擬程度,卻是依靠著頭盔的功能催眠遊戲者,並依靠頭盔中的一枚細小水晶,將其小部分意識傳送到神格水晶之中,使之在遊戲中產生互動。
這兩種模式對於李翎來說,各有好處,百分之六十模擬程度可以讓遊戲者產生更多的‘虛擬能量’,而百分之百模擬程度可以讓遊戲者產生更多的‘現實能量’!
更多的‘虛擬能量’能夠讓遊戲中產生更多不凡的神秘物品出現,更多的‘現實能量’卻能讓李翎構建出更多的神秘物品到這現實之中來!
從李翎的角度來考慮的話,自然是多多產生現實能量比較好,但現實遊戲初創,還需要很多的虛擬能量為遊戲世界進行升級,因此他決定將這兩個選項留給玩家,讓玩家自己去選擇,喜歡什麽類型的進入方式,自己就選擇什麽。
現在李翎注重的自然是構建一個頭盔所需要多少‘現實能量’,將意識投入到上麵後,發現居然有著四種選擇。