“縱觀《蒼穹》大型戰爭史,因為撇除了現實中氣候、溫度、天險等外在因素的影響,在那片大陸上發生的團隊戰爭,最終決定成敗的往往是玩家的數量。以少勝多的戰役不是沒有,比如傲世公會的第一軍團就曾以5000人的劣勢戰勝了戰盟20000人的團隊,還有在七國論戰中,華夏國15萬軍團在美、日兩國100萬聯軍包圍中,奇跡般的突圍而去。這些以弱勝強的戰役,歸結出了遺忘大陸大型戰爭中另外兩個要素,裝備的優良、團隊配合的默契度亦是決定大型團隊戰爭勝負的關鍵。
當然,說道這裏,我們始終無法避免的提到2208年5月,發生在小鎮多哈的那場戰爭。在多哈鎮城鎮守衛戰中,後來得出確切統計,鎮內可以形成戰鬥力的玩家為1320名,這其中有720名是沒有公會的閑散玩家,麵對戰盟5000人的精銳團隊,究竟如何完成的逆轉呢?
好吧,我們用一貫的論調將這場戰役一句帶過吧。
那就是,事關那個團長那個團的一切事物,我們都可以將其理解為——上帝的意外。”
一向權威的《華夏日報》在談及那場戰役時,曆來是一筆帶過,因為關於那50分鍾的多哈鎮守備戰的討論,若是真想要爭論個清楚,那《華夏日報》一年的報紙版麵恐怕也無法盛滿那一日多過一日的爭論。
2208年5月26日
日頭西斜,下午3點25分。
遺忘大陸多哈鎮廣場上,翩翩雪兒等人跟在左禦身後,強作鎮定的神情始終無法掩蓋那蒼白的麵色,望著那個灰褐色鬥篷的背影,心中也不知道這個人究竟是盲目自信到狂妄,還是真將大型團隊戰當成兒戲。
不過翩翩雪兒等人本身對能否守住多哈鎮,絲毫不抱有希望,此刻隻能希望這個男人的部署,為這漫長的50分鍾爭取到盡量多的時間。
“葬雪,一會你領72名盜賊先潛行過去。”左禦一邊密語千沙葬雪,人已經走到了多哈鎮廣場上,400多名玩家的麵前。