(關於遊戲中BUG問題,一般我會在文章開頭說明一下。昨晚出去赴宴,匆忙了一點,考慮欠妥,不過已修正。
關於傭兵團發布任務刷傭兵貢獻度的問題,我扼要說明一下。首先,發布任務會有係統核實,方舟主腦會根據你現實中和遊戲中的實際情況審核任務分級,也就是,說不是你想說我發布個S級任務都可以的。當然如果你說我想擊殺國王一類的,係統肯定會幫你設定成S級以上的。反之,領取任務的傭兵團也是一樣要進行核實的,畢竟,不排除某些現實中錢多到沒出花幫助親友們發布高級任務的。OK,就這樣。金幣的超高損耗,這點不做贅述。
什麽?你說,如果某個人不小心穿越到陌生人身上,其實他是寒霜風吟的某個親戚,兩人想認之後任他擊殺,然後他又加入了戰盟?好吧,這樣的情況絕對會被比方舟更高層次的存在,予以人道毀滅的。)
南莫丁的小鎮酒吧
花滿樓望著左禦,忘情的說道:“頭,你沒必要為了我,去接取這個不可能完成的任務。這筆賬,老子遲早會在現實中討回來的。”
絕不放過你等人聞言點頭同意,如果是在一個月前,這項S級傭兵任務發布出來,或許六人合力當真可以有很大的機會。畢竟,當時他們無論裝備還是技能占據了統治性的優勢,否則也不會出現六個人合力帶領一群散兵遊勇,足以麵對多哈鎮5000人軍團的局麵。
剛出新手村的玩家們,身上的裝備太過於稀缺,技能亦稀少的可憐,那時左禦等人麵對一群同級的玩家。其實和六個16級的玩家麵對一大群5級以下的玩家一樣,除去雙方之間的等級差距,事實的情況就是這麽一回事。
可如今有相當數量的玩家達到了20級,“狂風洞穴”的副本精英難度以下正在走向大眾化,玩家的裝備和技能正在日益完備起來。雖說左禦六人的裝備依舊占據了絕對的優勢,可現在叫他們在多哈戰役上帶領一群人再現輝煌,那是幾乎不可能的事情。