曾有人說:高手對決,其勝負往往便在那一線之間。
這話左禦深以為然,雖然現實中他對異能戰鬥技巧的運用純粹就一菜鳥,可牽涉到遊戲中的對決,那麽左禦對於G1點的把握,絕對鮮有人及。
遊戲中對決的那勝負之一線,往往都是由高手們自己創造出來的,所謂的破綻便是如此……
沒有破綻?便創造破綻,還沒有?那再造!
對方露出破綻的那一瞬間,能夠把握住這稍縱即逝的空擋,最終扭轉乾坤、戰而勝之。
這樣的遊戲玩家,方能真正稱得上【一流高手】四個字。
至於僅能做到其中一方麵的那些玩家們,不過精英或高手爾。
【投影殘像】的攻擊非常犀利,防禦更是精準到位。畢竟,這殘像是根據左禦的裝備數據和以往遊戲資料複製出來的對手,10倍於左禦的力量屬性造成的破壞力非常驚人。
以左禦16000+的防禦值,不小心被COPY版的【琉璃之光】砍到一下,也得損失超過600的生命值,若是不小心觸發了【琉璃之光】的黑火焰傷害效果,直接掉血破千了。
山寨的武器還有特殊效果?這個世界便如同很多用矽膠隆起的部位,果然真假難辨了……
可比較左禦和投影殘像兩者的HP,情況便相當的詭異了,作為攻勢稀少的一方,左禦的血量尚有95%以上,而投影殘像的生命值……
恩……,也是95%。
900換9000!
投影殘像雖發動攻擊次數繁多,可真正能命中左禦的攻擊,十不存一。
反觀左禦,總是將距離保持在8碼左右,待到限製移動的“雷霆一擊”效果消失,立即拉開距離啟動“攔截”,繞到殘像身側,補上“透甲之擊”和“破甲”技能的同時,順劈斬、英勇打擊以及撕裂迅速轟殺過去,直接將對手的HP給磨掉近千點。
然後,在【投影殘像】即將蘇醒的時候,雙方同時發動“雷霆一擊”,再次進入了下一輪的循環。