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第90章 構建(三)

第九十章 構建(三)

至於以後遊戲怎麽發展,第一步是推出英文版本的《無盡星辰》,最好是成功在蘋果商店上架銷售,讓安卓手機與蘋果手機可以同時進行這個遊戲。

而且在美國與歐洲銷售後,陳央並不打算讓外國人也在藍星出生,而是劃分到另一個星係中,不用蟲洞的話,以最快的飛船速度需要飛行現實世界中的十五天。這樣的話外國與本國玩家在前期就能互不幹涉的發展,後期就會……

隻希望中國可怖的玩家數量不會把外國人的區域給血洗了。

陳央很明白這一點,一個遊戲隻要人數上去了,那麽必然會有活力,而人數上去了之後,再人為製造出紛爭,那麽就肯定會產生利益與貿易。

貿易必然就會產生大量的財富。

所以在陳央建議下,這個遊戲中的一切資源都是有限和不可再生的,玩家控製的飛船要損壞,燃料要消耗,彈藥也有限額與成本,連人物都必須吃飯睡覺。

這樣繁雜細瑣的設定,並沒有消磨掉玩家的興趣,反而激起了玩家對資源的珍惜與渴望,各種針對資源的紛爭與戰鬥每時每刻都在發生,而大宗的資源交易更是此起彼伏。

故而,在短短時間內,《無盡星辰》裏麵發展出來的地區與勢力,隱隱約約有了現實國家的感覺,彼此聯合與忌憚,不敢輕易像其它遊戲那樣開啟戰事。

因為就像現實世界中一樣,大炮一響黃金萬兩,《無盡星辰》遊戲裏麵要開戰,必然會消耗大量的軍事資源和人民幣,再加上後續的重大影響,遊戲前期反而和平相處,形成了猶如冷戰時期的偽和平狀態!

這一次開戰,要不是至高榮譽胃口越來越大,它的土豪老大也不在乎錢財到處得罪其餘勢力,這次戰爭還真沒有那麽容易爆發。

以後陳央甚至也不需要引導外國的玩家與本國或者其它國家進行國戰,在這個遊戲的本質之下,所有的人自然會陷入資源利益的爭奪,戰爭不可避免。