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第28章 惡鬥黑熊怪

第二十八章 惡鬥黑熊怪

再次檢查了一下陷阱,確認不會被黑熊怪識破後,楊峰也離開洞口,在附近的灌木叢裏埋伏下來。

楊峰又把胖子叫來看一看能不能發現自己,隨後調整好位置,藏了起來。見到黑熊怪還沒出現在視野內,楊峰再次把目光轉向那條自創技能信息上。

剛才楊峰並沒有把整個的係統提示全部分享給胖子看,因為楊峰還沒想好怎麽做這道選擇題。

隻見係統提示的後半段寫到:您可以選擇技能分支,1.輸出型,選擇後技能屬性固定,每次升級可以額外提高15%的攻擊力;2.效率型,選擇後技能屬性固定,每次升級可以額外減少10%的施法時間,即製作陷阱的時間,減少5%的技能冷卻時間。

楊峰看著兩個選項有些拿不定主意,兩種選擇各有各的優點,可惜魚和熊掌不能兼得。稍作考慮之後,楊峰就做出了自己的選擇。考慮到自己轉職的目標是騎士類的,並不是很依靠陷阱的攻擊力,主要作用就是困敵,所以楊峰選擇了效率。想想自己一個騎士在和別人pk的時候可以瞬發陷阱,那該是一個什麽樣的場景啊。

心裏主意已定,楊峰就點擊選擇了效率型。

“恭喜您掌握了陷阱術,習得兩個陷阱技能,所有陷阱類技能每次升級可以額外減少10%的施法時間,減少5%的技能冷去時間。1.小陷阱。陷阱被觸發後,可完全禁錮對方2秒,無任何攻擊力。陷阱不被觸發可存在10分鍾,同類型陷阱在同一區域內可同時存在兩個(禁錮時間和同時存在陷阱數量受技能等級影響)。施法時間1分鍾,技能冷卻時間5分鍾,技能升級減少施法時間和冷卻時間。2.中級陷阱,陷阱被觸發後,敵人立即受到200點物理傷害,禁錮對方的移動能力2秒,並受到每0.5秒20點的毒傷害(所有傷害和禁錮時間受技能等級影響)。陷阱不被排除可存在30分鍾,破壞後根據被破壞程度攻擊力和存在時長遞減,同類型陷阱在同一區域內隻能同時存在一個。施法時間10分鍾,技能冷去時間30分鍾,技能升級減少施法時間和冷卻時間。”