為什麽索命要直接認輸呢?
直接認輸,不被幹掉的話,沒有死亡,生命值和靈力值不會降到最低點,不用再慢慢等待時間恢複。
索命剛剛輸給李遊,恢複好了之後,就再次上場PK,連勝十場以內的玩家很多,很快他就又達到了連勝十場,然後又打了幾場,賺了幾枚靈石。
連勝十場以上的玩家,是會隨即安排,跨區競技的……他運氣不好,被係統送到了李遊這裏。
似乎,能夠連勝十場的玩家開始慢慢增加了。
第二次碰到索命之後,李遊的對手出現得快了不少,基本上隻需要等待三分鍾,就會出現倒黴的,連勝十場以上的玩家。
被李遊輕鬆一兩劍,送上西天!
期間,還出現了一個煉氣期二層的玩家,讓李遊驚訝了一下。
結果,煉氣期二層的玩家,在驚訝的表情下,被李遊的劍意,無情秒殺。
四十場連勝!
五十場連勝!
六十場連勝!
……
“叮!你在競技場連勝100場,稱號變更,不敗劍神!”
不敗劍神:稱號。
效果:生命值和靈力值提升2%,生命值和靈力值恢複速度提升2%,體質增加2%,靈力值增加2%,悟性增加2%。
(稱號等級1級,隨著競技場的連勝場次增加,稱號會不斷升級,連勝200場時,稱號升級)
“叮!你在競技場百場連勝,每二十四小時(修真大世界時間),可獲得100下品靈石!”
“叮!你獲得100枚下品靈石!”
“叮!目前競技場無連勝百場以上的對手在線,玩家李殘夢可選擇,中斷競技,或者,繼續等待!”係統提示:“連勝百場以上的玩家,在競技場中,隻會碰到其他連勝百場以上的玩家,或者高出自身一個大境界的NPC!”
……
李遊孤零零的站在競技台上發呆!
早如此,就輸掉一場,然後重新開始……可惜,已經沒有機會了。