靈力控製,這個技能是用來控製靈力的,擁有這個技能,玩家才能夠清晰的感覺到身體之中流轉的靈力,並對其進行控製。
精神屬性和靈力值的多少有關,和靈力控製的能力也有關。
精神屬性1點的時候,1級的靈力控製,玩家能夠將自身的靈力值控製在10%的底限輸出,也就是說,玩家最低限度打出一次附帶靈力的攻擊,其中包含的靈力值是10%,全身的靈力也隻能攻擊十次。
當然,最高限度也就是100%,一次性將所有靈力灌注,打出最強的一擊。
當靈力控製等級提升到2級的時候,精神屬性1點的情況下,玩家就能夠將自身的靈力值控製在5%的底限輸出。能夠連續打出20次附帶靈力的攻擊,同樣也能夠一次行將所有的靈力打出去。
甚至還能夠,有所超出,打出1李遊%的靈力攻擊。
如果精神屬性達到10點,靈力控製等級2級的時候,就能夠打出最高110%的靈力攻擊。
簡而言之,精神屬性越高,能夠打出的靈力攻擊就越強。
靈力控製的等級越高,能夠打出更小,次數更多的靈力攻擊。控製,本來就是往小的方向控製,拚盡全力,在遊戲裏麵,誰都懂。
可是,多出來的那些靈力值,是來自哪裏?
靈力可以儲存在武器中,可以是儲存在盔甲中……總之,有很多的靈器,都是能夠儲存大量的靈力,多出來的那些靈力值,就是因此而來。
裝備很重要,一件好的裝備,就能夠造成越級挑戰的效果。
“叮!你的靈力控製熟練度達到100%,等級提升至2級!”
李遊在這個不知名的空間中練劍,追風劍法、天雷劍法和蒼鬆劍法,現在他知道了,原來意境領悟度的提升,真的得靠無限量的劍意使用,才能夠提升。
而劍意也不是盲目的攻擊使用,而是利用劍法,導出劍意。