第二章 進入遊戲
眾人吃完飯,去超市每人提了一箱方便麵,一箱礦泉水,撲哧撲哧的給扛回了寢室,洗漱完畢都坐在自己的書桌前。
王小白看看時間,離十點還有幾個小時,打開遊戲官網逛了起來。
一進官網,首先映入眼簾的便是四個金色大字,占據了整個屏幕,“巔峰時代”。而字幕消失過後,則是一些相關介紹。
《巔峰》是由一家名叫蒼穹的上市公司曆經十年所開發而成,據說其為了開發這款遊戲,挖空了遊戲行業的大多精英,更是將原英雄無敵的開發團隊盡數收入囊中,也不知道哪來如此龐大的資金。
《巔峰》延續英雄無敵的風格,屬於策略魔幻類遊戲,此時官方剛剛更新,介紹在遊戲前期,其中九個種族可供玩家選擇,分別是城堡、壁壘、塔樓、地獄、墓園、地下城、據點、要塞、元素。
地圖是蒼穹公司全新製作,進去之後是新手地圖,也稱之為起點地圖,每人都是獨立的一個單人地圖,當然你夠自信的話也可以選多人地圖作為自己的起點,最高是五人地圖。然後就是一階二階往上升,最高七階,七階之後就是國戰地圖。
在一階地圖如果帶兵野外死亡的話,那麽就隻能重新回到起點地圖重新招兵,而在二階地圖陣亡,就會降階到一階地圖,依次類推。
英雄與技能方麵,蒼穹公司全新製作,在原基礎上做出了完善、創新,官方承諾不會再出現廢技能,所有技能都有其特殊的用處。英雄的話,所有人最初的成長都是一樣,特長隨即,可以設置護衛英雄,最多三位。
王小白細細的研究著設定,鬆了一口氣,要說自己最鍾愛的技能,是偵察術,但是在自己玩英雄無敵係列的時候,這個技能略微有些雞肋,實在是讓自己難以取舍,現在官方這麽承諾,無疑給自己吃了一顆定心丸。