第139章 第一百四十六章 轉職加點
如果是追求攻擊速度,那還不如當初選擇劍魂,光劍流劍魂的出手速度沒人敢說慢,你何必還要用狂戰士?如果說後期的傳承、粉色太刀有較強的特殊效果,那陸戰的確承認,但是同樣成色的巨劍又未嚐沒有霸道的特殊效果?如果不是傳說中的人民幣選手,很難得到一把稱心如意的好太刀,許多特殊效果不錯的太刀價位甚至比同階同成色的巨劍、光劍貴了30%以上。如果說太刀狂戰pk厲害,那陸戰一定會嘲笑說這話的人。pk的能力高強與否,隻在於人的技術,推到武器之上,隻能說你根本不會用這把武器。
如果說太刀的擊出效果比巨劍好看……那陸戰的確是無語了。
陸戰曾經仔細的研究過狂戰士,發現這個職業要的就是爆發力及攻擊力。血量越低攻擊力越強是它的天賦,在死亡旁邊遊走時能夠爆發出更強力量是它的靈魂。巨劍硬直的優勢讓狂戰士能夠在普通攻擊中遊刃有餘,上挑的緩慢卻是霸體的精髓取勝的法寶。種種的原因讓陸戰喜歡上了狂戰士,喜歡上了這個越危急越強大的職業——最純粹的巨劍狂戰!
而也基於如此,陸戰進階十八階後的技能加點一如往常的中規中矩。但是同樣也根據阿拉德大陸不同於遊戲的性質,做了一些改動。這裏可沒有什麽pk型加點,或者刷圖型加點,隻有綜合型的加點。所有的技能必須中庸,兩個方向都能夠用得上。否則以後絕對會危及生命。
武器係、波動係、鬼神係、血氣係,四大技能樣板,散發著濃重的鬼神之氣,在陸戰精神空間中漂浮著。
陸戰思索了很久,咬著牙點了上去。
鬼神係的技能,陸戰都放棄了。哪怕是一直以來都隨著等級點,作為必殺技能的鬼斬陸戰也隻能忍痛割愛。畢竟已經成為了狂戰士,限於sp所限必須要有取舍了。陸戰無法保證以後sp值足夠,所以沒有必要的技能隻能全部放棄。