資料大全(修改中)
1,人物屬性:(還未完成設定)
體質包括:力量/靈敏/速度
智慧包括:智力
魅力包括:統帥/親和/號召
體質同時包括力量,靈敏和速度。
力量既力道大小,使用武器裝備時需要。兩者力道相差約510時,力道小者容易被擊飛或直接擊殺。相差約05時,力道小者被擊退。
靈敏既小範圍內動作靈巧度,改變力道的方向
速度包括移動速度和出招速度
智力即聰敏程度,玩家和NPC都可以通過裝備書籍時智力緩慢永久提升,使用計策成功時智力永久提升。智力高低對玩家和NPC的意義幾乎完全不一樣。玩家在擔任軍師時有智力要求。NPC的智力決定了他的智慧程度。
統帥決定帶領隊伍人數,主要由戰鬥勝率和等級決定
親和即當玩家增加與NPC的親密度時親和力提升,親和高者更容易被NPC認同
號召既玩家影響他人的能力,由統帥,親和力等決定
神秘屬性:膽識,毅力,品格……作用未知
2,內功:(還未完成設定)
武當初級內功,修完後永久體質+1,衣甲和體表所有抗性(物理防禦和屬性防禦)+5%(罩門除外),武器鋒利值+5%,武器所有抗性(物理抗打擊)+5%。內力總量為1000(單位:度),使用內功時消耗內力速度5/秒,打坐恢複內力速度10/秒,靜止休息恢複速度2/秒,輕度移動恢複速度1/秒,劇烈運動中恢複速度0/秒。
武當中級內功,修完後體質永久+1,衣甲和體表所有抗性(物理防禦和屬性防禦)+10%(罩門除外),武器鋒利值+10%,武器所有抗性(物理抗打擊)+10%。內力總量為5000(單位:度),使用內功時消耗內力速度10/秒,打坐恢複內力速度20/秒,靜止休息恢複速度4/秒,輕度移動恢複速度2/秒,劇烈運動中恢複速度0/秒。