第十二章 出BOSS了
在經常比較長的時間後,我瞄了眼係統上的時鍾,21時13分。
目前依然和兩個美女在努力向山頂進發中,但是感覺速度很慢。
“這山到底有多高啊,半天了怎麽還是感覺在山坡上轉悠。”小慈坐在一片綠草地上,剛才一不小心招惹的蜘蛛多了點,雖然有我這個血牛在前麵扛著,但是她依然被對方合力傷到了半血,出於安全考慮,得讓這丫頭稍微回複一下。
而此時我也正在犯難中,因為就在剛才那場大亂鬥裏,將某隻火蜘蛛擊斃之後,隨著一道白光被吸入體內,我終於等到傳說中的係統提示音,“恭喜野鶴閑雲玩家,在經過長時間的抽取鍛煉之後,您已經熟練的掌握了這門技巧。煉魂技能已被激活。”
終於被激活了,我是內心就莫名的一陣激動,在等小慈複原之機,我連忙開指南書翻到技巧欄,果然,煉魂技能已經由之前的暗色變成了彩色。而它的介紹也終於浮現於紙上。
“煉魂,被動效果,可以提升自己的抽取效果,並且對抽取幾率手動進行調整。”這個說明我是不太清楚的,但是在解說欄目裏,抽取生命、魔力、材料、裝備四項的幾率已經都數字化了。玩過遊戲的都知道,這個意味著,裏麵的數字可以通過此消彼漲的方式來進行更改了。
話不多說,像我這樣的專業的骨灰級玩家自然明白該怎麽做,首先是調整生命的抽取,原本是百分之四十幾率抽取到生命,通過降低魔力的二十點更改為百分之六十(其實我想全調的,但是最多隻能移走二十點。)然後是抽取裝備的幾率,毫無疑問是把抽取資材的幾率盡可能的轉移到這裏來,轉移完畢後再看,目前抽取裝備的幾率達到了百分之十五。而還有一點,在抽取裝備的那百分之二十的幾率中,對所擊殺的玩家和BOSS的抽取幾率已經自動的提高到了百分之五。