第七章 撲殺惡漢
和周圍的村痞不一樣,惡漢是一個主動攻擊的人形怪。當楚風一腳踏入十米的仇恨範圍之內的時候,立刻驚醒了原本根本就沒有注意著楚風方向的惡漢。惡漢的臉上露出了猙獰的笑意,大踏步的向前,毫無章法的一拳,直接砸向了全神貫注的楚風!
雖然拳頭毫無章法,但是呼呼而來的風聲,仍然讓楚風明白了這一拳頭之中所蘊含的力量之強大,通過怪物圖鑒
楚風的嘴角勾勒出一陣輕蔑的冷笑,口中猛地爆發出意義不明的咆哮,毫無顧忌的迎了上去,帶著臂鎧的右手直接架在了惡漢拳頭的旁邊,用力一推,空出來的雙手,四指前凸並攏,猛地砸向了惡漢的肋部!
?18!
一個讓楚風感覺到有些揪心的傷害,18點的傷害對於具有高達1700點血量的惡漢來說根本就算不上什麽傷害,隻不過剛剛過了百分之一一點而已,也就是說如果繼續這麽打下去的話,楚風最少也需要打上九十幾拳才能夠將惡漢幹掉。而且還必須都要是正麵擊中才可以。
說起來,在現實之中,還真的沒有幾個人能夠正麵承受楚風的重拳超過十拳的。奈何在遊戲之中楚風的能力,無論是力量、敏捷、爆發力還是耐力和體力都受到了屬性係統的大範圍製約!
像是這個惡漢一般的家夥在現實世界之中楚風想要收拾掉他也就不過是三拳兩腳的問題。但是強硬的屬性係統讓楚風根本就沒有辦法發力,係統加在他身上那種無形的壓力和枷鎖,確實有種壓抑著他的感覺。
不過這也正常,遊戲到最後肯定是會出現不平衡的現象,頂級玩家和一般玩家之間的差距鴻溝大到根本不可能有辦法彌補。但是在遊戲剛開始的時候,遊戲本身總是要盡量的平衡玩家在最開始的時候起點是接近的。
係統的主腦是不會允許楚風這樣的變態帶著在現實之中那種幾乎冠絕於人類之上的身手進入這個遊戲之中的,否則像楚風這樣的武者一旦進入了遊戲裏麵,其高到遠超普通人的身體素質,再加上其超強的格鬥技巧,早早的就已經打破了遊戲的平衡性!