第十五章 壓製
尾莊,也就是四家輪流坐莊的最後一家,在東風局是東四局,在南風局是南四局。
與之前的任何局坐莊並沒有什麽不同,隻是順序上的差別。
尾莊這個東西,說好也好說不好也不好。
好的是在尾莊如果爆發起來的話,優勢更容易維持穩定,特別是南四局的尾莊,一旦建立的明顯的點差,他家能做的除了在末局胡一發打牌挽回損失之外,就隻能在下一戰中追趕回來。
當然,高中正式的聯賽都是采用兩個半莊戰的形式,前半戰即使建立了優勢還需要去考慮後半戰
不好的是,如果自己在坐尾莊之前,也就是東風局的前三局,南風局的前三局,就被他家拉開了很嚴重的點數差,甚至不擅長防禦因而被擊飛。
這樣的話,尾莊存在的意義就變得有些微妙了。
如果追不回點數一切就都結束了,比如說別人的胡了垃圾自摸把自己最後的尾莊給斷了,然後比賽就此結束。
那種感覺一定和吃了翔差不多,讓人想吐也吐不出來。
貌似大魔王宮永咲就喜歡幹這種事,無論是在地區大賽的決賽上還是全國大賽的二回戰,魔王似乎都胡了很小的垃圾自摸流掉了他家的莊。
所以像她這種魔物都不能算在正常的考慮範圍之內。
反過來說,像清澄的卷餅妹片岡優希那樣在首局就開始連莊,建立分數優勢之後死守到底也不失為一種好的選項。
回到牌桌上,東一局莊家真瀨由子,指示牌5餅,寶牌6餅。
第五天兒的配牌是478萬,159餅,2269條,東南北。
理所當然的六向聽,比起作七對子,確保平和有役可能會更快一些。
混全帶幺九或者混老頭倒也是能考慮一下。
反正前半巡內聽牌是不用指望了。
反觀其他三家,從配牌的氣息上來看,似乎都在三向聽左右。