首頁 網遊之地獄之王

一、遺跡、楊修和吸血獠

楊修迷茫地看著閃光,周圍的一切開始旋轉,

“這叫什麽出生地啊?”光著身子的楊修看著周圍的環境,腦子裏隻剩下這樣一個念頭。

好容易熬到了八月暑期,上個階段工作圓滿結束,導師興奮地兩眼冒光,宣布了一個令整個實驗室更加興奮的消息,

“暑期補發三千塊錢的補助,可以選擇自由休假或者和大部隊去鏡泊湖度假半個月,自由休假的另加一千塊錢補助。。。。。。。。。。”後麵諸如“前階段工作完成得很圓滿,以後再接再礪”的話楊修已經聽不見了,腦袋裏隻剩下一個念頭,

“三千塊加一千塊,三千五百塊的遊戲裝置有著落了,蒼天啊,大地啊,老板放假不易啊!!!!”

遊戲迷、宅男已經不能用來稱呼楊修這一類人了,宅和遊戲的關係有兩種:宅的情況下玩遊戲,這是一種無奈的選擇,不玩遊戲沒有其他選擇;而因為玩遊戲玩得宅,這隻能說是對遊戲欲望的一種主觀放縱。

所以,真正的遊戲癡狂者不是宅的境界,而是頂著學習或工作的重壓仍然對遊戲癡心不改,比如楊修,持續半年的每天早八晚淩晨的實驗狀態仍舊不能讓他忽視妖氣山上的網遊動態,半個月前開始正式運營的、號稱史上第一款全擬真遊戲的《遺跡》就一直牽動著他那已經被實驗室拖得死去活來的心,也成為了他完成手頭工作的最大動力,提前半年手工,就連自己那個在上級單位麵前吹牛跟吃飯一樣的導師也沒有敢誇下這樣的海口,這樣大的工程量竟然就這樣被完成了。

放棄了度假的機會,搞回了全套的的遊戲設備和一段時間內的各種儲備,楊修迫不及待地進入了遊戲,

《遺跡》,遊戲如其名,如同一個有一個未解之謎,需要玩家的探索,除了一個“探索前人的遺澤,創造後世的輝煌”的宣傳語,官方對所有的遊戲元素閉口不言,