首頁 英雄聯盟之征途

第三十四章 有空常來玩

在大家都是滿血的情況下,即使都是1級,女警和潘森互A是肯定打不過潘森的。

首先潘森是半肉,初始血量較高,其次潘森防禦要高,而雙方的攻擊卻是差不多,就算女警初始的攻擊速度要快一點,但是這個快一點,大概需要攻擊十幾次才會比潘森攻擊快一次。

還有更重要的是,潘森每攻擊或者施法4次,就能格擋下一次物理係的傷害,普通攻擊或防禦塔攻擊。

這就意味著,潘森每4次攻擊後,女警就要有一次輸出失效,而在1級的時候,每一次的攻擊,都是那麽的重要,因為從滿血打死,本身就隻需要十來下的普通攻擊而已。

當然,這是理論上的,也是【真心起不來】在打之前的想法,而現在的他,卻後悔的腸子都清了。

被女警白白的打了四五下,然後才去跟人互A,看著雙方掉血的速度,估摸著自己掛了,人家女警還有小半血呢。

【真心起不來】心裏發狠,知道逃是沒用的,1級就這麽點血,也就隻用打那麽幾下,現在才逃,還沒脫離射程就被人給A死了,就算用召喚師技能回血保住了性命,但是也是元氣大傷,下一次連拚的機會都沒了。

拚了!

點燃!回血!

【真心起不來】把點燃丟到女警身上,並且召喚師技能回血把自己的血量拉上來,也就隻比女警差一點了,照這個進度打下去,先死的說不定是女警!

虛弱!

林簫的計算能力是很強大,但是還沒強大到能精準的算出這樣的情況互拚下,誰先死,而剩下的那個人又剩餘多少血。

因為那是不可能的,這需要計算點燃的傷害,潘森的攻擊傷害,攻擊速度,女警的攻速,女警的攻擊傷害,這麽一大堆數據,或許在時候,能夠通過十幾分鍾的運算得出精準的答案,成為數據黨們炫耀的資本,但是在戰鬥的時候,就這麽幾秒,怎麽算?