堅持十六分鍾後元甲術冷卻時間剛好過去,阿諾通過不斷地恢複藥水堪堪將血量保持在3500點左右。
技能:元甲術(法術)
等級:5
消耗:魔力200
屍氣20000
效果:增加目標60點防禦,提升目標15%的防禦,增加目標100%的生命恢複,持續時間1小時。
冷卻時間:1小時
介紹:......
熟練度:174011/1000000
三十五點防禦或許不算多,然而這100%的生命恢複卻救了阿諾德命。他的生命值高達6000點,韌性是17點,也就是說每秒能恢複24.3的生命值,增加100%後每秒就能恢複48.3的生命值,這樣算下來直接就無傷打BOSS。
“不能再攻擊了,萬一血量降低後它又冒出一個隱藏技能怎麽辦?如果沒有猜錯上次那群人肯定就是遇到隱藏技能反應不及吃了大虧。”
根據這個boss的傷害可以看出當時的亡靈領主的攻擊力至少是在10w點以上。
招架。
招架。
阿諾不再攻擊boss,全力防禦起來,他在等,等著自己的元甲術升級。
“一,二.....”每招架兩次往後退一步,這個簡單的動作不斷地重複著,又是五十多分鍾後元甲術終於升級。
“我,太好了,嘿嘿。”
元甲術達到六級後直接增加80點防禦,20%的護甲,150%的生命恢複,同時還多了一項屬性提升100%的格擋。
時間到了,元甲術消失,阿諾立刻給自己換上六級元甲術。這一下BOSS攻擊的攻擊隻能打出六十多點傷害,他的生命值反而以十幾點每秒的速度回升。
鋒銳。
招架。
死亡射線。
招架。
鋒銳。
招架。
大地重擊。
......
已經兩個多小時過去,長時間的在一個地方有規律的轉悠,阿諾已經感到有些身心疲憊,強行提起精神全力輸出,準備快點結束戰鬥。
“鋒銳技能終於升級了,可惜啊,這個技能沒有附加屬性加成。”半小時後阿諾長出一口氣,不過鋒銳技能升級後效果貌似並不明顯,隻是冷卻時間減少到了1秒,並沒有像元甲術那樣出現巨大的變動。