法師跟法師的PK,關鍵在於控製的技巧,不過現在都才15級,即便加上各自職業的專屬技能,學到的控製技能也沒幾個,冰凍、睡眠、大眩暈等等才是法師真正的牛B控製技能,現在雙方都共同擁有的控製技能,就是帶有減速效果的水身之懲,那如果要好好利用這個減速,就必須要從它的有效距離下手了。
黃羽以前別的遊戲就玩過法師,經驗夠,加上思維比一般人快,腦中的各種理智分析也很到位,有一套自己的打法。
係統三二一的決鬥提示開始之際,立即快速後退,拉開距離,而對麵的獨自去瘋狂,也頗有經驗,一樣後退,目測距離足夠,黃羽停了下來,此時係統的提示剛好結束,輸者無懲罰的決鬥,開始了。
“獨自去瘋狂,應該有兩下子,最重要的是,他人有膽識,也夠冷靜,要打敗他,就要比他更冷靜,得讓他先出手!”
獨自去瘋狂,在自己24米之外的對麵,24米,正是技能水身之懲的最遠有效距離,一旦距離自己超過24米,那技能就沒法使用,要利用走位來控製距離,等待待機會,黃羽此時正是這麽做,快步上前兩步,同時,獨自去瘋狂也往這邊靠了一點,雙方距離低於24米了,不能再前進了!
收住腳步,黃羽又快速退了回來,而對麵的獨自去瘋狂,也是如此,竟然沒有使用技能。
“這家夥還是有點經驗的,以前應該也玩過法師。”
如果他使用技能,那自己快步後退,將距離再次拉到24米之外,那他釋放中的技能,將會被終止,水身之懲1.5秒的釋放時間,完全足夠自己退開了,除非【〖自然魔法師〗】的專屬技能,是大量增加【施法速度】,讓獨自去瘋狂不需要1.5秒那麽久就釋放出水身之懲來。
“【〖自然魔法師〗】的專屬技能,不可能是增加【施法速度】,因為那是我的【〖暗黑魔法師〗】的專屬,主腦對隱藏職業的定位,是非常清晰的,不允許有重複,宣傳資料片上多次提到這點。”