首頁 紫水晶夜曲

第181章 地麵戰鬥

第一百八十一章 地麵戰鬥

屏幕上敵機標識數量瞬間減少了一大片,紛紛泯滅在靜夜創造的導彈煙火中。

我降低了Balst的速度,轉換為G形態懸停在半空中,看著那漸漸消散下去的火焰,回味著剛才那種隻有在電影中才能看到的場麵,汗顏道:“靜夜剛才那一齊射,不會把所有導彈都發射出去了吧?”

“是的,係統捕捉到的導彈數量為428顆……”糖果老實的回答了出來。

428顆?那不就是說幾乎全部發射出去了麽?超級背包裝載的導彈數量也不過500而已……我無奈的扶了扶額頭,接通了靜夜的視屏鏈接:“靜夜,你剛才那一亂射也太浪費了吧?”

“不浪費啊,數據統計我剛才消滅100多架呢。”靜夜的臉紅撲撲的,顯然還處於興奮當中,透過視屏,可以看到她座艙內映出的火光,染紅了她的EA。

“100多架……麽……”我嘴角抽搐著,靜夜報給我的數字顯然不合理。如果敵人基地裏真的有100多架機甲,宿草和克羅門怎麽可能隻派15人和兩架VF來剿滅?答案當然是不可能的。

“糖果,把沒有能力運動和沒有高內部熱源的的敵機標識都屏蔽掉。”我忽然想到了一個漏洞,急忙對糖果說道。

戰鬥中敵我機體分析主要是看機體的電子編碼,一般由雷達識別。在掃描中,凡是沒有己方識別編碼的機體,一律被判定為敵機。但也不排除一個可能,如果很多敵機沒有人駕駛並出現在戰場中,雷達依舊能掃描分析機體的勢力,就會造成一種有很多敵機的假象。實際上,那些敵機裏麵很有可能一個人都沒有……

我想,我們襲擊的地方既然作為一個軍工廠,那工廠裏麵肯定會有裝配完成或半成品,但沒有人駕駛的機體,靜夜的Burst肯定是連那些沒有實際戰鬥力的機體都統計進去了……