首頁 無限的大冒險

第20章 內測刷活動BOSS那是國際慣例

第二十章 內測刷活動BOSS那是國際慣例

勤勞是致富的唯一途徑,至少對玩家來說是這樣的,隻有努力刷貢獻度才能讓自己強大起來,由於《無盡的大冒險》人數比較少,雖然其中也有土豪玩家花錢收購貢獻度,但是隻要是玩家都知道,《無盡的大冒險》絕對是有錢途的遊戲。十塊錢一點貢獻度?你這是在搶劫!一百塊一個貢獻度?要是美元的話我們還能商量一下!

作為先驅者的內測玩家們,自然知道領先的優勢一旦失去,就很難拿回來了;現在賺個幾千塊錢,說不定之後就得少賺幾萬。大家都覺得自己是目光長遠的人,導致遊戲裏貢獻度兌人民幣/韓元/日元/美元/歐元/盧布的比例在不斷上漲;而越是上漲,玩家就像是股民一樣,越是不願意出手。

因此,即使到了內測的第九天,土豪玩家們還是沒有斬獲多少貢獻度;而此時的玩家們,也不再是剛開始那麽弱小了。就以玩家排行榜上的玩家來說,第二次內測開始的前兩天,一個體屬性上五的都沒有,而現在,體屬性超過五,才配叫做高手玩家。

體屬性排行榜第一名的玩家,也是第一次內測的老玩家,昵稱叫做“愛魅影”,體屬性值是九;但是很多人並不認為愛魅影就是玩家裏麵的第一高手,林照作為第一個兌換氣屬性的玩家,雖然體屬性隻有七,但是由於在氣屬性排行榜上以“氣:血刀門內功(精通)”排名第一,所以是很多人眼中的第一高手。

畢竟,愛魅影居然沒有在氣屬性排行榜上榜,很自然就讓人懷疑起,是不是愛魅影把所有的貢獻度都拿來強化體屬性了;要知道,將體屬性從七強化到九,也就是一千五百點貢獻度而已,隨便一個看起來不那麽垃圾的氣屬性強化,都要花費掉超過兩千點貢獻度。

而隨著遊戲的進行,等到了第九天,玩家組織的形勢也逐漸明朗起來;由於係統的組織收費製度實在是過於坑爹,所以基本上所有的玩家組織都是精英化。