第十五章 接觸
“尊敬的代行者,我想你有必要了解這個情報。”極為少見的,係統主動聯係了顧羽。
而正在操縱噩夢空間測試輪回者的顧羽,也是知道係統這麽做必然有很重要的原因,因此放棄了對輪回者任務難度做細微調整的打算,直接回到了主控室。
“係統,到底是有什麽重要的情報,還需要我回來一趟?”顧羽問道。
係統沒有依靠語言回答,而是默默的把情報給顧羽做了共享;“係統,我討厭這樣!”顧羽揉了揉發漲的腦袋,抱怨道。雖然說現在的顧羽已經不再是最開始那個共享情報之後就會痛不欲生的普通人了,但是無緣無故被人往腦袋裏賽一堆東西,顧羽還是很不習慣的。
不過抱怨了這麽一句之後,顧羽就開始觀看係統往自己腦袋裏麵塞的東西了。
自從公測後的客戶端升級之後,係統對於每一個身體中安裝了客戶端的玩家都有了完善的監視能力;雖然不能知道玩家的每一個想法每一個念頭,但是玩家的所見所聽所聞都都會被係統知道,當然,在玩家人數突破千萬的現在,係統要想對每一個玩家的每一個情況都了如指掌,這無疑會占用大量的資源。
正因為這樣,對於重點個體進行全麵監控,其他玩家隻在有突**況時才調用監控,就成為了係統監視玩家的一個方針。
而這份被係統認為非常重要的情況,係統其實是在事件發生之後才進行了例行檢查,因為在事件發生的那段時間內,這位玩家的情緒波動非常劇烈;受製於硬件原因,顧羽觀看的玩家第一人稱視角圖像,實際上是相當模糊不清的,不過,還是可以通過它知道當時發生了什麽。
丸山光是一個典型的日本家裏蹲型遊戲玩家兼原畫師,雖然工作是為動畫製作原畫,但是丸山光對於動畫的熱愛顯然沒有漫畫和遊戲的樂趣來的高;最近他除了癡迷《無盡的大冒險》之外,還有一款艦隊收集頁遊也很受他的喜歡。