第四十五章 引導者的任務
秋水劍像切過空氣一樣將一人多高的汙染者從中分成兩半,九陽真氣流轉之間,散發著淡淡紅芒的秋水劍沒能沾染上哪怕一絲血液;一個汙染者了賬,李元沒有停下來稍做休息的意思,在右邊的房間中,強烈的火焰元素波動已經讓他知道了裏麵骷髏法師的存在。==
李元毫不在意的用秋水劍斬破了厚實的牆壁,身形一起一伏已然鑽到了房間中開始了新一輪殺戮;骷髏法師的近身戰鬥能力,連**魔都不如,被李元這麽一個擅長近身作戰的武者接近,結果可想而知。
看著李元一絲不苟的完成著自己交代下來的任務,呆在主控室的顧羽臉上露出了微笑:“說到聽話程度,還是引導者比較好,但是維護起來就太麻煩了,而且變數太大不能不防啊。”
就和稱號爭奪戰時係統為白銀級玩家特別準備的對手一樣,輪回空間的引導者也是典型的半獨立係統造物;以李元為例子,他就是係統根據顧羽的要求製造出來的,無論是七陽級別的《九陽神功》還是劍術精通還是冷淡的性格,都是顧羽在製造之前就為李元做好的人物模版,當然,說李元是半獨立係統造物,是因為係統依然可以遠程操縱他,這是在製造之初就已經定下來的固有屬性。
對於係統來說,完全不具備獨立性的造物在強幹涉域等同於係統的一部分,而在強幹涉域之外則是消耗大量貢獻度卻不能正常工作的廢物;因此沒有任何意義。而半獨立的造物反而能在某些方麵發揮不錯的作用,就像引導者一樣,由於具備獨立性,他們不需要係統直接操縱,也能在強幹涉域之外完成安排下去的工作。
按照道理來說,引導者才應該成為係統收集原初碎片的主要力量;如果不考慮成本的話,確實是這樣的。引導者的製造成本不比強化一個同等級的輪回者高到哪裏去,但是輪回者的靈魂性質卻比引導者高得多,這就讓引導者的使用成本和額外收益成為了最大的缺點。