第七十一章 一個人的輪回小隊(三)
事實上,如果顧羽還對李成澤有信心的話,那麽他一定不會給李成澤安排這樣一個簡單的任務;既然李成澤進入,戰鬥力介於d-到d級,那麽基本任務要麵對的,至少也應該是c-級的敵人才行。
按照常理來說,不到d級的李成澤麵對c-級的敵人,生存幾率不會高於百分之一,更不用說戰勝的幾率和更加困難的斬殺幾率了;但是在顧羽看來,一個合格的輪回者是可以做到這件事的。
這是因為意識鎖的存在,雖然和玩家一樣,輪回者擁有的同樣是係統製作出來的身體;但是作為另類遊戲的參與者,輪回者和玩家卻有著許多差異。玩家擁有的身體是同一個模板出來的,雖然外形有所更改,但是初始力量和內在屬性都是一樣,一個現實中的殘疾人依然能在擁有和健康成年人一樣的身體——即使是由於遺傳基因引起的殘疾也不會對玩家身體有負麵影響。
而係統為輪回者製造的身體,卻是嚴格按照輪回者在現實中擁有的身體來進行仿製的;殘疾人在輪回空間擁有的依然是殘缺的身體,近視眼依然是近視眼。如果說身體上的差別隻是細枝末節,那麽輪回者和玩家之間最大的不同,就在於靈魂投影的多少了。
由於最開始對於這個計劃的謹慎,因此顧羽定下的玩家靈魂投影隻是玩家靈魂的萬分之一都不到,這種分量的靈魂投影,即使完全散失在幻想世界中,也不會對現實中的玩家有什麽不良影響,至少不會比一次熬夜加班對玩家的危害來得大。
這麽設定的原因自然是為了減少玩家對於死亡的畏懼,如果將靈魂投影的分量提高到千分之一。那麽在遊戲中的一次死亡,現實世界裏麵的玩家就要頭疼欲裂幾個小時,這種情況下。玩家對於幻想世界探索的熱情,對於刷貢獻度的熱情都會有不良影響。