《無限》中BOSS的劃分可能讓人覺得比較混亂,因此相機粘貼下文解釋,如有錯誤或者疏漏,敬請指出。
請無比仔細閱讀~!
另外這一篇技能相關隻是個籠統的大概念,純物理係和純精神係的BOSS在無限大陸非常少見,比如刺客類不能完全按照物理係來計算,詛咒類不能完全按照精神係計算,這隻是個大概的數值,如果不想看這麽繁瑣的計算,那麽請直接閱讀總結部分。
怪物等級劃分:普通,精英,BOSS
BOSS等級劃分:領主,白銀,黃金,紫金,緋紅,神聖
先假設X級普通怪物屬性計算公式:
(以下為理論計算值,實際情況會有偏差,但不會太大;另外某些數據並不是嚴格按照公式計算,會有修正。)
一:物理係怪物
普通怪物屬性計算公式:
生命:X×200,魔法:X×100,攻擊力範圍:X×9-X×13,防禦力範圍:X×10-X×12
例如:20級普通物理係怪物,生命4000,魔法2000,攻擊力範圍180-260,防禦力範圍200-240
精英級怪物:生命,魔法在上麵算式的基礎上×1.6,攻擊力,防禦力上麵算式×1.2
例如:20級精英物理係怪物,生命6400,魔法3200,攻擊力範圍216-312,防禦力範圍240-288
領主BOSS:生命,魔法在精英怪物各屬性上×1.6,攻擊力,防禦力在精英級各屬性基礎上×1.3
例子:20級物理係領主BOSS,生命10240,魔法8000,攻擊力範圍280-405,防禦力範圍312-374
白銀BOSS:生命,魔法在領主級BOSS各屬性基礎上×2,攻擊力,防禦力在領主級BOSS各屬性基礎上×1.4
例子:20級物理係白銀BOSS,生命20480,魔法16000,攻擊力範圍:400-567,防禦力範圍:436-523
黃金級BOSS:生命,魔法在白銀BOSS各屬性基礎上×2,攻擊力,防禦力在領主級BOSS各屬性基礎上×1.5
例子:20級物理係黃金BOSS,生命40960,魔法32000,攻擊力範圍:600-850,防禦力:654-755