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第12章:騎兵農民軍

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以下正文:

冷兵器時代,一旦被騎兵衝破了長矛兵組成的障礙,整個部隊便會被騎兵硬生生撕開一道口子,騎兵甚至完全不用攻擊,隻需要來回衝鋒,便能夠使敵方部隊陣型徹底崩潰。

一隊騎兵完全足以,可是陳楓,安排了整整三隊。

早在得知異族進攻方向之後的十分鍾,第七軍團的輕騎兵團便被陳楓安排在了側翼固定位置隱藏了起來,精準無比的計算,位置,時機都一絲不差,徹底解放了整個部隊的攻擊力。就在重騎兵團撕開異族重裝步兵的陣線後,兩側的輕騎軍團隨即而至,狠狠撞進了完全沒有防備的異族軍團。

一瞬間,混亂的異族軍團徹底崩潰,三支騎兵團如同收割生命的鐮刀一般在異族軍團內部肆虐,整個異族已經完全沒有了指揮,完全沒有了陣型,各種兵種被打散,隨後混亂地交織在一起。陳楓給騎兵安排的路線甚至精確到了米為單位,1000人的騎兵團,衝進異族部隊後便立刻化整為零,三四十人一組來回穿插交織,徹底將本來完整一體的異族的部隊劃分成一個個小塊。

緊隨而來的,是玩家組成的近戰軍團。

到底有多少玩家參與了這次戰鬥,陳楓並不清楚,總之看上去黑壓壓的一大片,數量足足是異族軍團的十倍以上。

如果這些玩家沒有騎兵團的視線鋪墊,這些平均等級不超過20級的玩家,甚至連異族的重裝步兵防線都無法突破,可是現在,有了騎兵撕開了口子,造成了混亂,分化了陣型,吸引了注意力,玩家數量的優勢才真正能夠引起質變。

即便是無法破防的命中強製扣血1點,數量足夠的情況下也完全可以造成巨大的傷害,況且玩家的主要目標還不是穿著硬的要死的龜殼的重裝步兵,而是防禦相對較低的布甲係,皮甲係職業。