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第136章 死亡遊戲

第136章 死亡遊戲

穿越重生的優勢有多大?

現在看到了吧。

如果雷文真是一個懵懂的15歲半精靈,他根本沒可能瞧出這麽多破綻。

經驗上的差距不是靠天才可以彌補的。

隔行如隔山,作為一個剛成為職業者才幾個月的新手刺客和幻影劍豪,從理論上雷文不可能知道一個法爺在剛才暴露出什麽問題。

比如剛才為什麽可以瞬八環法術。

除非製作成魔法卷軸,否則法師本身無法瞬八環法術,因為瞬屬於魔範疇。瞬一個法術需要提高兩環的難度。

這世界沒有十環法術,所以瞬最多隻能去到七環。

這就是問題所在了。

雷文前世是神級玩家,在這個和遊戲有諸多相同的奧創世界裏雷文幾乎是全知的神棍。

從麥琪的動作,他輕易判斷出麥琪的真正職業遊蕩者。

至於麥琪的真麵目,當然是盜賊之神麥斯克的化身了。

這本來就是一個針對麥斯克的局。

如果麥斯克一直躲在暗處,雷文反而更頭痛。現在麥斯克化身成一個女法爺來到雷文麵前,這個遊戲局也就成立了。

雖然雷文占了先手,但這場遊戲從一開始就不公平。因為麥斯克擁有隨時掀桌子的能力,雷文沒有。隻要麥斯克願意屈尊擊殺一個白銀階,雷文幾乎沒機會逃掉。

作為一個絕對自信而又心機深沉的神祗,麥斯克太喜歡冒險了。說白了,他希望雷文能設下一個死局給他,然後等他破局而出時,享受那份充滿驚險的刺激感。

雷文猜,麥琪已經察覺到他識破了‘她’的身份。

偏偏兩人誰都沒說破。

作為麥斯克的化身,麥琪雖然沒有繼承了麥斯克所有的知識,她也沒意識到自己到底是哪裏出了破綻。隻是麥斯克那種神偷的天生直覺告訴她,雷文已經識穿了。

她其實在苦惱,雷文畢竟是個毛頭小子。這年紀最容易衝動。萬一雷文突然腦抽了要翻臉開打,她自己要怎辦?畢竟本體布置下關於雷文的任務有三、四個,跟在雷文身邊是最合適的做法。一旦遠離,那會很麻煩。如果雷文放棄之前的計劃那就最討厭了。