哀傷的鮑魚作品 萌係大陸 萌係大陸 第一卷 按照設定 十九話 鍛造窮三代,工程毀一生
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雖然最終還是勉強依照著意願同兩名少女暫且分別,高和的心情倒是相當地愉快。
之前有關於分配不均的不愉快已經過去,高和自然不可能因此而對這一對雙胞胎姐妹產生什麽惡感——事實上,維達的單純注定了她並不會覺得這樣做有什麽不妥,而夏露的那熱烈卻又警惕性十足的性格也意味著,隻有對她認可的同伴,少女才會做出這種無所顧忌的事情。
至於到底要如何證明這一點,其實是很簡單的事情。
“雖然不明白是什麽意思,但是總覺得好厲害的樣子。”
當兩名少女最後一次向高和揮手後,身影終於消失在光源城的城門外,站在原地的高和看著自己的屬性中隸屬於“好感和聲望”一欄的內容,若有所思。
夏露:好感度1100/6000(友善)
維達:好感度1980/6000(友善)
如果玩家頻繁同某一勢力進行接觸,在完成任務或者達成某種條件的同時,也可以獲得該勢力的好感,從而使玩家在該勢力當中的聲望提升。
當然,如果做出了相反的事情,比如殺死該勢力的重要成員,又或者為敵對勢力完成任務,相應的則會降低該勢力的聲望。
關於玩家對某勢力的聲望設定,高和當然不可能不清楚,隻不過,他並沒有想到玩家同玩家之間,似乎也有著類似的設定。
人類玩家在建立角色的同時,在大多數人類勢力之中已經具備了友善的聲望度,至於玩家和玩家之間,現在看來似乎從一開始就都是“相互中立”的設定。
不過,提升在某一勢力的聲望暫且還好說,因為無論是商品的折扣又或者是裝備的獎勵,都是大多數玩家所需要的東西,但是……提升對玩家的好感度到底有什麽用處呢?