首頁 網遊之征戰天下

第十一章 陪練(上)

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“世間兵器變幻極多,但真正談得上神兵利器者,即刀非刀,劍非劍,刀是刀,劍是劍;可刀可劍,可棍可鞭,擁有此等兵器,方可施展創招武學。少年天策衛,你之路艱辛非常,世俗之事,武學之道,皆是困難重重啊!”演示完後,老者語氣沉重的對赤坦旦說道。

連招,拆招,創招,以及陰陽兩極心法,這些應該就是遊戲武學的高端知識,赤坦旦在楚城時還真的是不知道這些;相信極大部分玩家都不清楚,就算知道,也沒有赤坦旦如此詳細了解當中的區別。

有句話講,不是不報,時候未到;這句話反過來也可以理解,不是不知道,而是等級未到。除了內功心法與本身等級有所關係外,招式武學除少部分外,對等級是沒有要求的,所以,赤坦旦心裏極為期盼自己能夠獲得到連招武學。

單招武學的冷卻時間較長,不過有六格的招式,倒可以交替使用,卻無法形成連擊;連擊的傷害是疊加的,在沒有辦法破招的情況下,很可能被連擊招式掛掉;當然,前提是需要足夠的內力支持。

甩甩頭,拋開這些幻想,赤坦旦跟隨老者進入一處練武堂,老者要對赤坦旦進行危險閃避的培訓;所謂的危險閃避,就是玩家所說的走位。這不是一款台式電腦網遊,它是虛擬網遊,走位不靠手速,靠的是玩家們的意識與經驗,而這些是可以培養出來的。

走位依靠速度,速度關係著出招、移動,辨識對方攻擊位置等等;遊戲始終是遊戲,依靠各種外力提升自己的實力,那麽強悍的戰鬥意識才可以發揮出來。若是本身實力不濟,就算擁有超強的操控能力,也隻能飲恨收場,這與能力無關,與遊戲設定有關。

老者將自己的速度控製在與赤坦旦持平,然後隨意的出招,赤坦旦可以看清楚老者的出招,但卻沒辦法閃避開。