首頁 穿越火線之戰隊的崛起

第0064章 缺席【求收藏~~~】

強子又在家裏消停了整整一天,等到第二天早晨,匆匆地吃完早飯,如同脫籠之鳥一般地向醉生夢死網吧火速趕去。

街上,熙熙攘攘的一天又開始了。一個少年低著頭,根本不去瞧看街道兩旁的景物,仿佛這個世界與他無關一般地,就像一個瘋子一般地,隻顧著急匆匆地趕自己的路。

這真的是一種難以表達的感覺。強子感覺到就像是自己的使命在無形中驅使著自己的腳步向醉生夢死網吧邁進。這種使命帶來的動力十分地強大,以至於自己對世界上其他美好的事物都視而不見。

這也許就是所謂的網癮吧。現在自己唯有拿起槍支爆掉敵人的腦袋的時候,自己體內的多巴胺才會分泌,自己才能夠得到滿足感,有了滿足感才能有幸福感。

人來到這個社會,追求的是什麽?歸根到底不就是滿足感和幸福感嗎?

在像穿越火線這樣的電子競技遊戲中,人與人之間是絕對公平的,是完全靠自己的實力說話的。級別真的不重要,RMB槍支也沒有什麽很大的優勢,自己的技術才是決定一切的基本標杆。這就可以為大部分熱血青年提供滿足感。

這就是公平性,現實社會中不存在的公平性。這裏沒人會在意你的出身,沒人會在意你的窮富,沒人會在意你的年齡,沒人會在意你的長相。這裏是完全靠實力說話的地方,你打得贏我,你就是哥。我想這就是電子競技類網遊之所以吸引了大批玩家的根本原因。

花錢才能玩的網遊,那些RMB玩家和非RMB玩家差距很大的網遊,隻是個遊戲,永遠隻能是個遊戲,僅供娛樂,並且最終將會被無情地淘汰掉。

不用花錢的公平性競技網遊,起初是個遊戲,但是慢慢地隨著玩的人數的增加,遲早是要職業化的,遲早會從遊戲蛻變成諸如足球、籃球一類的一項全球性的運動,而我們所能做的就是包容它的成長,靜靜地看著它發展。