首頁 星途

第57章 月之國戰

第五十七章 月之國戰

月之國戰,這是洪荒世紀獨有的戰鬥係統,也是最大型最綜合人數最多的正麵對抗戰。戰鬥開始前會提前3天公布戰場環境,供極夜極晝兩國研究部署。戰鬥分為攻守雙方,利用攻城戰決出勝負。

所有參加國戰的人員在其中隻有一次生存機會,一旦陣亡就會被迫退出國戰,避免成為一場沒日沒夜的消耗戰局。而為了確保每一個參加者不至於躺在**十幾天而導致身體機能病變,所以一旦進入大型副本,或者國戰,洪荒世紀會自動調節遊戲時間與真實時間的對比,例如月之國戰與真實時間的對比是1比30,也就是說,哪怕打上了數月的持久戰,當你醒來時,也不過剛剛過去了幾天而已。

這給予了玩家更多積累駕駛經驗的機會,也是讓專業駕駛員喜歡呆在洪荒世紀裏的原因之一。

月之國戰的模式是,上一次的勝利者將獲得更有利的守方態勢,在激烈的戰鬥中,擊中兵力守衛13座神塔。而上一次的失敗者作為攻擊方,將一座一座的對神塔發動攻擊,在規定的90天結束時,占有神塔數量最多的一方成為獲勝者,或者攻方在90天以前已經完全占領13座神塔,即為勝利。

當然更簡潔一的,就是雙方的首席戰役領導者宣布投降,即刻就能結束戰爭。當然這種事情在過去從來沒有發生過,畢竟就算敗了也不會死,誰願意背上懦夫的罵名?

在過去的60個自然月裏,極夜一直處於連敗狀態中,這在60個自然月以前幾乎是不敢想象的事情。因為兩國的戰力資源對比幾乎是對等的,在過去的對戰中也是勝負基本平手,經常性的攻守方呼喚,玩得是不亦樂乎。

但是,自從60個自然月以前,一個名為“王”的玩家出現在了極晝國的首席戰役領導者的位置後,這種平衡被徹底打破。王以攻方態勢加入戰局,所率領的極晝部隊就像打了雞血一般,僅僅用了7天的遊戲時間就摧毀了當時極夜守護的13座神塔,從此再無敗績。