第六十四章 古戰法
重力,永遠是機甲最鬱悶的宿敵。它對輕則十幾噸,重則過百噸的大型機械來說,作用力可以滲透進機體的每一個角落。
如果是氣流還有水的影響,還能通過加強機體工藝,防水防風的處理得到避免,唯有重力,是不管你如何處理都無法逃避的敵人。在重力下,不管造得多麽複合人體工程學的機甲,永遠都不可能像真的人體一般運轉。
哪怕可以用完美的操作,讓機體如人類一般的運作……也不一定能成為戰場上的強者,就像戰場上,用同樣的裝備戰鬥,有的隻是排頭炮灰,有的卻能成為人中呂布。
機甲師,無法像格鬥家一般磨練自己的筋骨來獲得提升,唯一可以辦到的就是在重力的世界中研究機體的構造,來獲得超出說明書以外的性能。不過這些超頻發揮,都是部隊後勤維修班的噩夢,每每被他們實驗過的機體,哪怕表麵看上去毫發未傷,內部係統卻被摧毀殆盡,最厲害時有的甚至需要直接更換報廢掉。
後勤班給這些瘋子一般的機甲師的戰鬥技巧稱為——古戰法。
古戰法的直接字麵理解為,“像野蠻人一般的戰鬥方式……”
沒有人統計過,古戰法到底包括多少種技巧,有一些是大家熟知的,就在宇宙間流傳開了,這些技巧在機甲師發燒友論壇裏都能找到一些,不過大部分更加高深的技巧,隻有被這些研究機體的怪物級高手殺死的人,才能了解古戰法能將機甲發揮到何等的境地。
古戰法,絕大多數的技巧都是在重力環境下的技藝,這大概源於在各種重力環境下,機體性能被壓縮的最為嚴重,最早的機甲也是以陸戰為主的原因。
等到了大宇宙星海航行時代來臨後,古戰法的實用性也就大大降低了,機甲們的火力變得越來越猛,一些逆天的武裝可以讓一台機甲站在數光時以外的星域,扣動一下扳機就能毀滅一顆星球的級別了。