第006章.兌換
《使命召喚》係統,不得不說對李斯特的幫助還是極大的。2051年的時候,美國為了石油利益出兵入侵墨西哥,正麵戰場上雖然勢如破竹,但接下來的治安戰和據守戰,卻讓眾多分散開來控製多個城市、產油區、人口密集區的美國軍隊苦不堪言。
尤其是背地後還有那個紅色的凜冬巨熊支持,各種軍需物資直接通過委內瑞拉和古巴,直接進入那群墨西哥遊擊隊手中,讓以大城市和產油區為中心,靠道路連接的美國陸軍極為被動,反而在這混亂的治安戰中,無法成功的組織起有效的進攻。
而李斯特率領他的部隊,曾經在戰場上贏得了不少防禦戰和突擊戰,更是安全的保衛了不少據點和更重要的煉油廠。其中的艱辛可不是一般人能夠體會的,而這些勝利,可以說也是通過了《使命召喚》係統,才能最終贏下來。
現在的李斯特想想,有時候也會覺得幸運。如果不是不需要擔心武器和彈藥問題,隻要他能擊斃敵人就能獲得積分的金手指,恐怕在那一群群的遊擊隊的進攻下,他就已經同其他那些連隊一樣,或者傷亡慘重,或者成小股建製的投降,等待軍方的救援或雙方談判。
《使命召喚》係統當中,隻要他能擊斃敵人就可以獲得積分,在這戰場上,數量巨多的墨西哥遊擊隊,已經說明了他並不需要尋找敵人而發愁。在最危險的時候,大不了戰鬥中擊斃敵人來換取積分,等彈藥匱乏的時候立刻通過係統兌換幾萬發的子彈或藥品,來保證持續性的火力,維持防線不至於瞬間被突破。
畢竟麵對以絕對數量優勢的墨西哥遊擊隊,裝備大量輕機槍、重機槍和小口徑迫擊炮、槍榴彈的李斯特他們,如果能保證彈藥補給,那麽據守一處地區還是相當的輕鬆。畢竟真實的戰爭中,隻有戰死一說,沒有退出重來的可能。