第六十七章 各方反應
不過就在趙昊有些苦惱該怎麽去找員工的時候,國內外的遊戲公司,還有關注國產遊戲的一些媒體方麵,卻是給震驚了。
算上數字版跟實體版的銷量,全球二十四小時的銷量達到了13萬份,而且IGN上麵超高的9.5的評分更是驚掉了眾人的眼球。
其他的不說,二十四小時的銷量跟IGN上麵的9.5的超高評分,就已經注定了這款遊戲的品質,就注定了這款遊戲一定會賣的火爆非常。
更何況這款遊戲,相比於其他遊戲公司的3A級大作,動不動就是四五十美元,甚至一百美元的售價,可以說跟白菜價沒有什麽差別了。
所以無數人可以肯定這一款遊戲的月銷量,絕對會過百萬。
而且雖然比起其他3A級的遊戲大作,所獲得的銷量跟利潤比差距十分大,但是卻要考慮一個開發的資金。
那些3A的大作,哪一個開發的資金,不是成千上萬的美元,甚至過億的美元都不罕見。
所以他們才會將發售的價格定位的那麽高。
但趙昊他們工作室開發的這一款‘我的世界’又有多少的資金?
了解這款遊戲之後,眾多公司不由得咂舌,兩百萬甚至還不到而且金錢的單位還是人民幣。
等於說首日的二十四小時的銷量所得到的收益,就已經是純利潤了。
可怕的利潤。
與此同時不管是國內,還是國外的一些遊戲公司,都已經坐不住了。
尤其是EA旗下的一個遊戲平台‘origin’,可以說這是全球性遊戲平台,除去steam之外比較出名的平台了,裏麵蘊藏了眾多的遊戲。
隻不過雖然也不差,但是想要超越steam完全是不可能的事情,隻不過這些年EA花費重金打造‘origin’卻也是初有成效,至少在全球範圍之中‘origin’是僅次於‘steam’的平台了。
“我們有沒有可能同樣拿到那款‘我的世界’的遊戲平台數字銷售權?”會議之中,現如今的EA時任首席執行官的約翰裏奇蒂耶洛敲了敲桌子,沉聲問道。