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第69章 擴張想法

第六十九章 擴張想法

當天晚上的時候,幾乎所有上網的人都驚奇的發現,無論是網易彈窗,還有QQ彈窗,以及百度新聞推送,都是說著同樣的一個消息。

那就是關於國內單機遊戲工作室‘空間門’的消息。

“誰說國產單機沒有出路?”

“國人研發單機遊戲,日銷量過十三萬。”

“國產單機的希望。”

幾乎都是這種類似的消息。

各大的論壇還有貼吧全部都被刷爆了。

“大神啊,給跪了!”

“臥槽,原來這遊戲是咱們國家的工作室做的!我說在steam上看到這遊戲,咋獨立的竟然還有漢化呢!”

“國產單機的希望啊,比那些賣情懷的好了不知道多少倍。”

“啥都不說了,買買買,不買不是人啊。”

總之不管怎麽說,趙昊本來在網上就已經有點火了,但是現在可以說是大火特火。

體內的神力每時每刻都在瘋狂的增加,看著體內的神力增長,趙昊跟托莉雅簡直樂開花了。

就是這一下子功夫,就已經頂的上之前直播一個多星期了。

同時這經曆也讓趙昊明白了媒體的重要性,這種新聞竟然吸引了這麽多關注度,怪不得那麽多明星想要上頭條新聞。

為了上頭條,有些明星甚至不惜自黑,或者炒作一些對於不利的新聞。

看了一下關於自己的新聞,趙昊樂了一下也就將這些新聞關掉了,打開自己的電腦思考著接下來的事情。

關於開發遊戲引擎這方麵,絕對是必須的,遊戲工作室想要做大,就必須要有一款屬於自己的遊戲引擎。

無論是EA專屬的寒霜引擎,或者是valve的起源引擎。

而且製作遊戲需要遊戲引擎,如果沒有屬於自己工作室專屬的遊戲引擎,不停的更換遊戲引擎,每一次製作遊戲都需要重新學習新引擎的使用,這無疑是會浪費巨大的時間的。