第八十三章 未來遊戲的主流 自由
就在趙昊優哉遊哉的在西雅圖,沒事去valve參觀一下,然後帶著托莉雅在西雅圖市之中各自玩了。
這幾天網絡上麵,或者說是遊戲界可以說是炸開鍋了。
圍繞著的話題全部都是一個遊戲,也隻有這一個遊戲‘我的世界’。
當天在趙昊跟加布紐維爾談過了合作的事項之後,第二天確定簽訂了合同了。
同時趙昊也聯係了國內的工作室,負責發布關於MOD可以上架steam創意工坊,並且官方服務器地圖的消息。
從‘我的世界’大賣之後,趙昊的工作室就已經開始慢慢擴張了,除了劉東跟李華他們這些核心的製作遊戲成員。
其他的負責網站論壇,以及陸堯負責機房服務器,還有衛生以及外政財務等方麵的工作人員,加起來也都已經有三十多個了。
如今的趙昊也並不需要親力親為了,很多的地方並不需要自己去做,除了關鍵的項目之外其他的交給工作室之中的其他人就已經足夠了。
關於‘我的世界’開放了MOD,並且玩家製作的MOD,隻要足夠的優秀,還能夠進入steam上麵出售,這實在是一個很不得了的事情。
幾乎是所有的玩家,都是一臉的欣喜。
對於普通的玩家來說,他們以後可能會玩到更加出色的MOD。
而對於那些MOD製作者而言,他們製作出的MOD,除了能夠吸引別人玩耍外,還能夠帶給他們實質性的收入。
同時也能夠吸引一大批喜歡製作MOD的高手。
“我的世界開放MOD製作售賣”就在幾乎所有知道‘我的世界’這款遊戲的人各種吹比的時候,著名的遊戲評測網站IGN的首頁文章上麵突然多出了一篇文章。
“在今年的時候,突然有一款像素遊戲橫空出世,它沒有真實的物理係統引擎,它沒有華美的畫麵,唯一有的就是那無盡的自由還有創意。同時它也可以算是第一款正式支持‘MOD’製作的官方遊戲公司了,雖然跟所有遊戲一樣禁止線上MOD,但同樣它也開放了MOD服務器專區,這是許多遊戲沒有做到的。而且官方推出的MOD編輯器,更是讓MOD的製作更加的簡單。而就在昨天遊戲製作方突然公布了一個令人震撼的消息,那就是玩家製作的MOD,經過審核與投票之後,可以在steam的創意工坊,以及官方網站上麵購買。可能接下來的時間之中,我們將見證無窮無盡的MOD。”