雖然【畏·混沌天獄】和【畏·混沌黑獄】出現的形式都比較相似,如果忽略一個是實體一個是光質化的話,兩者可以說是一模一樣!但是,相比【畏·混沌天獄】的技能屬性和實用性,【畏·混沌黑獄】的使用局限性和技能特性,讓秦憶心喜之餘更多的卻是無奈!
天獄的強大無需多說,隻要秦憶不願意,中招的玩家隻有能等級清零,一身裝備更是全部暴的一幹二淨,即便秦憶不在現場,也是如此,而且任何攻擊形式都打斷不了!
黑獄附帶的無持續時間的無神狀態,的確強大無比,所造成的效果更是毋庸置疑,靈獸上階BOSS照樣擺脫不了,完全被困,至於仙獸級的BOSS是否也能夠被困,這一點秦憶不得而知。但是,被困的目標一旦受到攻擊,技能就自動失效,這一特性讓秦憶有點欲哭無淚的感覺,一對一的單挑中,最多隻能搶到先出手的機會,群體PK的話,似乎這個技能沒有多大的用處。
如果硬要說的話,【畏·混沌黑獄】似乎是為了考驗和秦憶配合的玩家的實力了!
再加上奴卡亞希和三頭護衛都是重甲係BOSS,以及進攻的範圍空間太過狹窄,秦憶才不得不讓小混球上場。如果對付的是四個法係BOSS的話,擁有兩個瞬移技能的秦憶,完全可以利用手速一個人解決!
另一方麵,小混球擁有的超高的智商也著實幫了秦憶老大的忙!
秦憶和小混球之間的配合談不上什麽雙線操作,連最基本、最下乘都談不上!小混球完全是靠自己的意識去攻擊BOSS,主動去配合秦憶,就像兩個玩家一樣!但是,秦憶和小混球之間的配合,又是玩家們夢寐以求的……這得省下多少的心力、精神!
前提,還得小混球不耍大牌才行……
收回瞥向南麵的目光後,秦憶有些鬱悶的看著搖搖晃晃翻著紅眼的奴卡亞希,不禁想到,黑獄要是再附帶一個類似中毒或者火係灼熱的持續掉血屬性……那就太完美了!