首頁 星際代理人

第12章 走了

第12章 走了

“你說怎麽才算合適,我畫的這些很死板嗎?”

一聲極不和諧的聲音從楊天的辦公室中傳了出來,楊天也十分鬱悶,心說你設計的這些確實很呆板嗎,先不說好不好至少想象力不夠,當然也不排除沒有進過遊戲產業而不了解這裏麵的核心內容。

畢竟商業藝術這個詞在國人眼裏還沒有形成一個良好的認知,尤其是遊戲上的商業藝術更是一知半解,很多網絡遊戲公司在推廣自己遊戲的時候宣傳畫上的女人衣服是越來越少,以為這就很藝術了,這完全就是錯誤的認識。

楊天認為遊戲上的商業藝術和遊戲本身同等重要,有40%的人會因為華麗的包裝而產生購買衝動。這是讓人一次購買兩款遊戲的最大動力,但不代表著包裝上的女人要越穿越少,越來越低俗沒有內涵。

HeadFirst公司的康倫先生就曾說過“商業藝術如果做好就可以讓遊戲的周邊產業模糊掉玩家最初購買某類型遊戲的決定。當玩家去尋找某款遊戲時,可以會被另一款遊戲的包裝所吸引,而去購買這遊戲。當然如果有一個非常不同尋常的玩家,他也可能忽視掉那些廣告,但至少它不會是破壞因素。”對此楊天是深表讚同,再加上這次是公司的第一個產品各方麵當然要盡量做到最好了。

楊天看了一眼仍在那生悶氣的方可兒心中有了主意,他走到書櫃旁將書櫃旁的一個紙盒箱拿了過來將裏麵的遊戲擺了出來,什麽《使命》、《細胞分裂》,《生化危機》,《紅色派係》和《禦姐玫瑰》等等令郎滿目,不知道的還以為是遊戲展呢。

楊天指著桌子上的遊戲道:“看見了嗎,這些遊戲的包裝畫,每個包裝都透著遊戲的本質和吸引人的因素,咱們這款遊戲做的是戰爭,自然要表現出戰爭場麵,你設計的這個也太幹淨了,看看《使命召喚現代戰爭》的封麵你應該有體會吧,回去好好想想。”