第25章 銷售計劃
華夏的好鄰居北極熊俄羅斯也對這類側麵因素感到有些憂心,但他們的反應遠沒有美國那麽強烈,全世界都知道美國疑神疑鬼最看不得別人強大,俄羅斯巴不得華夏能夠讓美國吃癟呢,而且華夏這次展現的是海軍陸戰隊,隱約的含義所表現的是對海洋的追求和自己海上主權的震懾和陸地沒多大關係,這也是俄羅斯不太在乎的原因。
其次俄羅斯和華夏一樣都被美國包圍的緊緊的,都想衝破這個包圍圈,如今已經看到華夏帶頭伸拳頭了俄羅斯自然也不能拖後腿,畢竟這和自己的利益也是十分有關係的,所以俄羅斯在一旁看熱鬧,不說好,也不說不好。
全世界的反應都不太一樣,有巴基斯坦這樣支持的也有美國這樣擔心的,就在全世界都鬧鬧哄哄被一個所謂的劇集所困擾的時候楊天在辦公室中看著公司的財務報表臉上的笑容就沒有消失過。
由於這段時間《未來戰爭》在歐洲的熱播導致了《未來戰爭》這部遊戲又掀起了一輪新的熱賣,雖然遊戲買一款就可以了但這股熱潮並沒有出現飽和的狀態而是持續平穩的上升著,星空娛樂也根據楊天的意思在論壇中吸取玩家的建議在自己的官方網站上打出各種遊戲補丁以滿足不同玩家的需要,而大家最關心的無疑就是連線部分。
在網遊滿天飛的亞洲像《反恐精英》這樣的連線單機遊戲早已一去不複返了,但歐洲人卻不這樣想,盡管歐洲人也玩網遊但他們更加傾向於單機遊戲的網遊,看看《使命召喚現代戰爭2》的聯機對戰人數就知道了大家的熱衷程度,很多亞洲玩家由於在自己的一畝三分地找不到大的聯機平台隻能夠玩歐洲主機建立的平台,當然這也說不上是好事還是壞事,畢竟地域文化不一樣。
但楊天卻十分在意,因為他和那些遊戲公司的老板想法一樣,遊戲可以有互動但不是建立在網遊的基礎上,單機遊戲的可玩性一樣可以帶來金錢,各種資料片的出售就可以說明一切,再加上戰爭也是一個永恒的主題所以聯機部分是一定要做好的,要知道現在還有人在研究二戰呢,可見戰爭有多麽的吸引人。