第二十八章 禍水東引
【入侵地下城的敵人已被徹底消滅,城主獲得6428點經驗值】
【可用陷阱數量3/20】
“果然,家底子還是太薄了。”
望著眼前的係統提示,詹恩長長的出了口氣,隨後無奈的搖了搖頭。隻是對付不到五十個入侵者,就把自己這段時間以來製造的陷阱幾乎全部用完了,要是再來一次的話,詹恩恐怕隻能夠靠自己去抗。不僅如此,讓詹恩更加鬱悶的是,殺了這麽多精英,自己才得到了六千多點經驗。卻反而幾乎把自己的陷阱全部賠了進去,這根本就是得不償失嘛。這些陷阱雖然很強勁,可是也同樣有耐久度的限製,使用一次還是要扣掉不少耐久的。再加上陷阱本身也需要很多材料和錢,可以說這一次戰鬥下來,詹恩可是虧了不少血本進去了。
但是這也難怪,按照地下城係統的經驗計算法則,被陷阱殺死的敵人隻會給玩家三分之一的經驗。隻有被玩家的怪物軍團所殺死的入侵者,才會按照完整的經驗值來計算。這當然是為了引導玩家氪金召喚怪物軍團而不是把心思放在陷阱上———這不要臉到極點的係統設計真是夠了!
想到這裏,詹恩冷哼一聲,再次打開了眼前的係統麵板,很快,地下城的信息迅速浮現。
【地下城建造係統】
【城主:詹恩】
【等級:3級】
【發展進度:4028/15000】
【地下城資源數量:礦石(5100),水銀(3700),寶石(1650),水晶(5850)】
【特殊資源:硫磺(300),木材(5)】
【部下:23人】
【擁有建築:地下城之心,書房,臥室,巢穴,黑石哨塔】
【可建造建築:大圖書館,訓練場】
【地下城等級提升到三級】
【法術位+1,人口基數+1】
【獲得全新建築圖紙】
【圖紙:監牢(皮鞭,木馬,蠟燭。沒有什麽比在陰暗潮濕的洞穴裏玩捆綁play更讓人感到興奮與激動。看著原本倔強的敵人低下高昂的頭顱,低聲下氣的祈求你的原諒與寬恕,那種如同觸電般的快^感簡直讓人心醉神迷,不可自拔)———實力壓製,囚禁人數+1】